TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 1月28日12:32
- toya_minazuki
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シナリオの背景、吸血鬼データ、シナリオ幸福……ルルブに従うとするならこれでシナリオの準備は十分らしいが、ある程度シナリオをきっちりと書かずにはいられない自分にとって不安だなぁ。 #trpg #blcr
2012-01-27 09:16:19前からTRPGのGMにそこそこ興味があるんだけどシナリオのネタとかを考えるのがどうも・・・。トラップとかエネミーとかを考えたりバランス調整したりとかは物凄くやってみたいんですけどね・・・
2012-01-27 20:55:15TRPGだとストーリー部分も自由がきくから、PCに選択をさせる余地が大きいんだよなぁ。そちらに重点を置いてシナリオ書いたこと無いな。NPC作るの苦手だからな。
2012-01-27 21:19:05TRPGのシナリオ詰めるぞー! 今までのシナリオが長すぎたんだとも思うけど、今回はプレイヤーの行動によってはだいぶ早くEDを迎えちゃいそう。 シンプルで短い感じかなー
2012-01-28 11:07:42【システムデザイン】
Monte Cookがデザインについて話した部分によると、プレイスタイルはプレイヤにより異なるので、やりたいことにあわせて外部から抜き差しできるに頑丈なコアを考え、それをデベロッパが形にし、長所と短所を洗い出しているそうですぅ。 #DnDj #TRPG
2012-01-27 04:16:46システムのモジュール化についてはファイターのクラスを例に説明されているけど、クラスはコンセプトとそれを実現するための能力のパッケージングで成立していて、カスタマイズを楽しみたいならパッケージング部分をいじることができる構造みたいですぅ。 #DnDj #TRPG
2012-01-27 04:22:18こういうオプションはDM側にもプレイしたいシナリオ方針によって導入できるモジュールが用意され、戦闘重視やキャラクタを動かすことの重視など、DMからも舵を取れるようになってるそうですぅ。 #DnDj #TRPG
2012-01-27 04:26:57キャンペーン専用のモジュール、ある物語専用のモジュールというような、限定された枠組みのモジュールも多くなることが予想されているですぅ。 #DnDj #TRPG
2012-01-27 04:31:36フィードバックについては、得られるものが必ずしも正しいとは限らないので慎重に考慮し、正反対のものが来ることもあるだろうが、デザイナはDnD“が”何なのかを定義するという挑戦を行なっていくと意気込みが語られているですぅ。 #DnDj #TRPG
2012-01-27 04:42:14TRPGでハウスルール作るのも同じ。このへんの議論を見るたびに、ゲームを競技ととらえるか玩具ととらえるかでコンセンサスとれてないようにしか思えないんだよなーと。競技は勝手にカスタマイズしちゃいけないけど、玩具でどう遊ぶかは個人の自由。
2012-01-27 12:12:17【オリジナルTRPG・同人関係】
我々、つぎはぎ本舗が商業・同人で手がけてきたTRPGについてのフォロー記事と、シ... http://t.co/RZIfCaXJ
2012-01-27 08:59:22自作のファンタジー系TRPGが、次回のセッション(第4回)で最終回となる運びになりました。現在、イラストやストーリーを鋭意製作中です。無事終了できれば、リプレイが荻太氏により動画としてアップされる予定です。また、終了後にはルールと設定を公開する予定です。
2012-01-27 21:32:09【商業TRPG関係】
ふと気付けばこないだ買えた『ヴァリアント』で現在出版されてるDXリプレイはコンプリートしていた事に気付く。DXを知った時は「そんなに出てるリプレイを全部揃えるとか無理ー」と思っていたというのに。 #DX3 #TRPG
2012-01-27 10:04:02Twitterをするようになってから冒険企画局さんのイメージが良過ぎて、思わず冒険企画局さんの出しているTRPGシステムを買い占めてしまう。ステマじゃないけどオープンマーケット無敵に近いな。
2012-01-27 22:37:52【TRPG人口増加計画】
【ネタ】
某遊園地の地図。シナリオの舞台が遊園地だったからマップとして使ってみた。結果、きくたけ、かわたな、たなてん、おうじ等の謎マスコットキャラが闊歩する魔境ができてしまったという #TRPGで使ったことがあるもの #TRPG
2012-01-27 13:55:13私「TRPG関係の本はどこにありますか?」店員さん「はい、あちらの18禁コーナー前のパソコン付近あります!」 \(^o^)/ TRPG敷居高いよーーーーw! #TRPG
2012-01-27 20:02:12【その他】