Global Game Jam 2012 ~大阪会場の様子~
- shinjiyamane
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RT “@Sou_l: @vivio66o おつかれさまでした。勇気だして参加してよかったと思える体験ができました。” #ggjosaka
2012-01-29 22:47:53Ggj面白かったどす! また次もノマド参加ならできそうなのでノマド参加も可能にはしておいてほすぃなー。 また一緒にゲーム作りましょう!! #ggjosaka #ggj
2012-01-29 23:38:21リーダー!三日間楽しかったです!また一緒に何か作りたいです☆あお疲れ様でした!!“@Maruchu: GGJ大坂チーム、ノマドゲーム開発はサイコーに楽しかった! #GGJ #GGJJP #GGJOsaka”
2012-01-29 23:49:12GGJOsaka BTeam NewCameraVer http://t.co/LvyVnHUA くるくるさんありがとう #ggjosaka
2012-01-30 01:42:52@Maruchu @ast_home しきとぅーさんのアイデアをいれました!!これからもあのゲームをちょっとずつ改良していきますね^ー^
2012-01-30 01:59:05@mkd214 @ast_home うぃすー! GGJ終了時点までは一緒だったプロジェクトを、2つバラバラに進化させるのも面白そうだなー。
2012-01-30 02:03:41ちなみに作ったゲームはこれです。ゲーム部分のプログラムを担当しました http://t.co/VxaHQsgg #GGJ #GGJOsaka #GGJJP
2012-01-30 02:04:13世界ってさあ、変えようと願い、実行するならば、本当に変わるんだよ。そこに楽しさがついている場合は特に、無理矢理やらされているのではないからこそ、自らが望んでやっていることだからこそ、それは世界を変える力を持つんだ。君たちは今日世界を変える仕事をしたんだ #ggjtut
2012-01-30 02:47:50#ggjosaka を目指して東京~大阪間ヒッチハイク http://t.co/Rg7GP1oE GGJ大阪まで東京から(見学に)来てくれた @Shocurry さんのヒッチハイク旅行記! 面白そうだから、でホントに来ちゃうとかこの人アグレッシブすぎる! #GGJ #GGJJP
2012-01-30 10:11:58宣伝GGJ Bチームの制作したゲームはこちらからプレイできます。http://t.co/BcKZ6W7w Unity Web Playerの更新とかが必要かもしれないです・・・プレイできない人はGGJ公式ページからGAMEページにいって探してくだしあ
2012-01-30 10:24:08GGJのBチームのページはこちら http://t.co/wvkYD3DW こっちはDL形式でゲームをプレイできます。プレイヤーキャラからしたたる血で敵を囲んで倒すゲームです。現状スコアアタック形式ですが今後アップデートされるやもしれません #ggjosaka #ggjjp
2012-01-30 10:27:50「48時間でゲームを作る」イベントを見学する為に、「24時間で(ヒッチハイクで東京から)大阪を目指す」ヒッチハイカーのつぶやきまとめ → http://t.co/Ow3wxEwr #GGJSAP #GGJSS #GGJNII #GGJTUT #GGJFu #IGDAJ
2012-01-30 10:29:51#ggjosaka を目指して東京~大阪間ヒッチハイク http://t.co/m7urOVMm 最初冗談だと思ってたんですがマジだった上に壮絶な旅だったようですw
2012-01-30 10:34:21GGJ札幌の 「Ungears」 というのをDLしてみたけど100MBもあって、その中身がまさかの Setup.exe。 しかもこれ、どうも本編じゃなくてMSの何かをインストールするものらしい? 他にも色々入ってるけど どれ実行すればいいのか分からない...。 ごめん諦めるよ;
2012-01-30 10:52:03GGJ札幌のゲーム、タイトルだけで もう面白そうなんだよ。 クオリティ高くて、ホント Steam とかで並んでそうな感じ。 すげぇなぁ、と。 http://t.co/ii7tdPnD
2012-01-30 11:06:50GGJに参加してみて思ったのは、「自分には100%楽しんでゲーム開発をするのは無理だな」ということでした。やるからには本気になってしまう。祭自体は面白かったけど、来年も作る側で参加するかと言われると、少し考えてしまう。 #ggjosaka
2012-01-30 12:05:53学生の方や、普段からゲームを作っている、作りたい人が多いだろうから、自分は困ったときに助けてあげるお父さん的立場に徹していたら、ゲームが完成しなかった。自分が入ると、「楽しんでゲームを作る」から「48時間でゲームを作る」に目的がシフトしてしまう。 #ggjosaka
2012-01-30 12:10:26#ggj のほとんどの会場で終了になった模様。参加者 11189人、登録されたプロジェクト(ゲーム)は2300以上!1日10本遊んでも半年じゃ遊びきれない量。w http://t.co/G79RnO7h
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