2012/02/16 デブサミ2012【16-E-5】デザインの最前線 #devsumiE

10年後も世界で通じるエンジニアであるために Developers Summit 2012 http://codezine.jp/devsumi/2012 <講演概要> 続きを読む
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Kuruma @Kuruma

ビデオプロトタイプに出てくる効果音が、Skypeログイン時のデフォルト効果音にしか聞こえない。。 #devsumie

2012-02-16 15:57:25
Kuruma @Kuruma

抽象的な仮説だけで進めてしまうから要らない仕様が混ざる。早い内からプロトタイプを使いながら具体化してゆくべき。時間がなければ、非インタラクティブなビデオであっても。……と、分かっていても、プロトタイプの作成って難しい。コツがある。 #devsumie

2012-02-16 15:59:34
Yuki Anzai @yanzm

テキストに羅列された仕様だとユーザーがそれをどういうふうに感じるかわからないことがある。仮説だけで詳細化にすすむより、要所要所でビデオプロトタイプをつくる。抽象的なままつくれるひとばかりではない。 #devsumiE

2012-02-16 15:59:40
しんや @shinyaa31

ん~、文字小さくて辛い(つДT) #devsumi #devsumiE

2012-02-16 16:00:31
Kuruma @Kuruma

実物に近いプロトタイプでユーザテストを。身体性によるインタラクションへの影響は避けられない #devsumie

2012-02-16 16:01:54
Yuki Anzai @yanzm

ガラケーの話ですが、実記をPCにつないでモニターに表示し、実際のそうさはPCから行っていた #devsumiE

2012-02-16 16:02:21
mhidaka@技術書典さ13 @mhidaka

1 demo is more informative than 100 sketchs #devsumiE

2012-02-16 16:03:52
Kuruma @Kuruma

Q. ソフトとハード、デザインとエンジニアリング。広い分野を修得するまでの道のりは? A. 興味関心があれば能動的に。得意分野があれば、チームで仕事をする内に。 #devsumie

2012-02-16 16:12:39
Kuruma @Kuruma

Q. ハードのプロトタイプは作成に時間が要る。どうするか? A. 完全な試作は時間がかかる。但し、判断に必要な要素を(因数分解的に)導出できる。その要素それぞれを判断できるプロトタイプを別に用意する。紙を使ったモックアップを作ることもある。 #devsumie

2012-02-16 16:15:13
穂波 光(PTSD) @HikariHonami

「県でも自治体でもいいから、復旧と復興のゴールを明示してくれ!」と思いはじめてもやもやしていた自分にはタイムリーなセッションだった。「誰のためのIT/支援か」、考えるのは自分だった #devsumiE

2012-02-16 20:39:18