Android版はJava nativeで作った。TiではAndroid版のAnimationに弱い部分があった為。 #TitaniumJP
2012-03-28 20:30:06layout : "horizontal" or layout : "vertical" を使うと結構パフォーマンス問題でるかも。 absolute でゴシゴシ数値を指定した方が良い。 #TitaniumJP
2012-03-28 20:29:44テーブルビューのパフォーマンス、layout: verticalは遅い。自分で座標していると良い。autoじゃなくて、iPhone/iPadを見て数字を変ええるなどをすると良い。 #TitaniumJP
2012-03-28 20:28:58[BBS] SDカードの画像一覧を取得する方法 http://t.co/KOfuIm4P #titaniumjp
2012-03-28 20:27:04アプリ内で「レビュー書いてください」と表示するのは有効。 書く人はファンなのでポジティブなレビューが多くなる。書くとアイテムなどのインセンティブがあったりする。 #TitaniumJP
2012-03-28 20:24:42ExtJSはチャートやグリッド、コンボボックスなど、標準のフォームで提供されていないけど、よく使う様なコンポーネントがいろいろ提供されています。 #TitaniumJP
2012-03-28 20:18:15アプリでのアクセス解析はまだ採用例が少ない様に思えるが、ユーザの使い勝手や広告の最適化を行いやすくなる。Google Analyticsを使うと解析サーバを作らなくてもいい。大規模になったら自作することも考慮する #TitaniumJP
2012-03-28 20:09:40前回講演で話したGoogle Analyticsを使ったアプリのアクセス解析。Module martketにあるモノを使っている。リアルタイムにユーザの動向を解析できる。 #TitaniumJP
2012-03-28 20:07:46自社の共通モジュールの構築。元はExtJSを使っていたので、そこで提供されていたような便利関数を自作した。UIや通信系もよく使う処理をモジュール化している。ゆるく使えることを目標に開発。 #TitaniumJP
2012-03-28 20:06:38TableViewのパフォーマンスは最初苦労した。高さをautoにしたり、行ごとにレイアウトを変えるとちょと厳しい部分があったが、それに合わせたUI設計を行う事で回避した。 #TitaniumJP
2012-03-28 20:03:57POPCORN SaltはフルTitanium。アニメーションはTi.Animationを使っている。使い込むと使いやすい。カードゲやRPGだとゲームでも使えるレベル。HTML5よりスムーズな動きが実現できる #TitaniumJP
2012-03-28 20:01:16ライトエイトな言語でさくさく開発に重点。仕様書は書かない。コードで理解する。B2B/B2Cという枠の中で、ユーザ管理など共通化できる機能はモジュール化して使い回して、バックエンドの開発コストを下げる。 #TitaniumJP
2012-03-28 19:59:27POPCORN Saltの開発チーム編成は4人。意思疎通が図りやすいサイズ。シンプルなアプリを作る方が勝てる。 #TitaniumJP
2012-03-28 19:54:47開発者だけではなく、企画者と一緒に「ファンをどうやって取り込むか」を考えながら作ることが大切。 #TitaniumJP
2012-03-28 19:51:58プロトタイプを作りユーザに試してもらうサイクルを早める事が大切。Tiだと速く回せる。プロトタイプ自体がプロモーションの一つ。 #TitaniumJP
2012-03-28 19:50:26#TitaniumJP Meetup Tokyo 野村さんのPOPCORN Saltの発表 http://t.co/JpCLdODP
2012-03-28 19:46:30