2012/03/29_第3回 渋谷Unity技術勉強会-Unity×Html/Unity 2D-( #ShibuyaUnity )

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じょん・すみす @John_Smyth_000

ありがとうございました! ためになる話ばかりでいい刺激になりました。 #shibuyaUnity

2012-03-29 23:43:11
椿 @tsubaki_t1

RT @rodostw: NGUIとかは、実は自分が作ったSprite等とは別に、DrawCallっていう不可視のオブジェクトが自動生成されて、そっちが描画をしてる。コンポーネントを追加したり、メッシュ作ったりを、スクリプト上でしてる。 #shibuyaunity

2012-03-30 00:58:01
ごみばこ @sters9

RT @rodostw: NGUIとかは、実は自分が作ったSprite等とは別に、DrawCallっていう不可視のオブジェクトが自動生成されて、そっちが描画をしてる。コンポーネントを追加したり、メッシュ作ったりを、スクリプト上でしてる。 #shibuyaunity

2012-03-30 01:01:41
DAIKOKU@💉4回済み @daikoku1976

忘れないうちに呟いておこう。4/8まで iOS/Android 向けのUnityライセンスが無償で取得できるようになっています。学生さんや個人の方は今のうちに是非。残り2週間ですよ。 https://t.co/OxQpnXvC #ShibuyaUnity

2012-03-30 12:09:55
集会の自由 @oskimura

.@kimukou2628 さんの「2012/03/29_第3回 渋谷Unity技術勉強会-Unity×Html/Unity 2D-( #ShibuyaUnity )」をお気に入りにしました。 http://t.co/2vI9zGCl

2012-03-30 16:16:53
赤坂玲音 P @LeonAkasaka

先日の「第3回 渋谷Unity技術勉強会」で発表した資料とソースコードを公開しました。 http://t.co/QvN1VSGS #ShibuyaUnity

2012-04-01 22:15:51
close_yutori @kimukou2628

RT @LeonAkasaka: 先日の「第3回 渋谷Unity技術勉強会」で発表した資料とソースコードを公開しました。 http://t.co/QvN1VSGS #ShibuyaUnity

2012-04-01 22:16:14
TSUCHIYA Tomokazu @to_tsuchiya

RT @LeonAkasaka: 先日の「第3回 渋谷Unity技術勉強会」で発表した資料とソースコードを公開しました。 http://t.co/QvN1VSGS #ShibuyaUnity

2012-04-01 22:16:37
どこかの鳥🌽 @c_ryo2

RT @LeonAkasaka: 先日の「第3回 渋谷Unity技術勉強会」で発表した資料とソースコードを公開しました。 http://t.co/QvN1VSGS #ShibuyaUnity

2012-04-01 22:36:33
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