CriMsoN先生「操作量とは何か?」

CriMsoNの兄貴(年下だけど)のいい事言ってる感は異常。
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CriMsoN @CriMsoN_SC2

常々自分は初心者は先ず1base all inを極めるべきだと言っているが、これは別に「noobはラッシュでもしてればいいよ^^;」と言っているのではなく、次に必要な操作を明確にすることによって操作速度が上がる効果もあるからだ

2012-05-17 17:50:49
CriMsoN @CriMsoN_SC2

操作量とは何か? 操作“量”自体なら簡単に上げられる。何の生産も操作もせずに1,2,1,2を連打だけしていれば見掛けのapmは簡単に200に行くだろう

2012-05-17 17:50:55
CriMsoN @CriMsoN_SC2

SC2とは基本序盤は同じことの繰り返しである。同じ事を繰り返すことで次に必要な行動があらかじめ見えてくる。プラチナだろうがグラマスだろうがbarracksを立て始めるタイミングは大して変わらない。プラチナだってそのルーチンワークは何百回とやり、考えずに行えるからだ

2012-05-17 17:51:07
CriMsoN @CriMsoN_SC2

思考を介さなければ速度は上がる。次に何をやるか知っていればより早くそれをこなそうとする。必然、時間内に行える行動=有効な操作量が増える

2012-05-17 17:51:21
CriMsoN @CriMsoN_SC2

スタクラとは己をプログラミングするゲームである。状況1に対しては選択肢Aを取る。これをオートで出来れば思考時間は格段に減る=操作量が増える。だがゲームが長引けば長引くほど答えを知っていなければいけない選択肢は飛躍的に増える=操作速度が下がる

2012-05-17 17:51:31
CriMsoN @CriMsoN_SC2

誰でも3rax mm stimラッシュぐらいは出来ると言うかもしれない。12でミネラル余らせずにraxを建て、13でgas。15でミネラルが150溜まった瞬間にorbital。ここから操作量は飛躍的に増える。2raxを足しながらテックラボを付けつつscvの生産を止めない

2012-05-17 17:51:45
CriMsoN @CriMsoN_SC2

この感覚を全ゲーム通して持っているのがmasterプレイヤーである。2nd取ったは良いけどこれからbarracks何個増やせばいいの? tankの数は? medivacは何時作り出せば良いのか? などを一々考えなければいけないプレイヤーが敵うはずが無い

2012-05-17 17:51:52
CriMsoN @CriMsoN_SC2

だがその思考を簡単に誰かに委ねる方法がある。それが定石、ビルドオーダー、すなわち1base all inや2base all inである。all inとは言うが2base all inや3base all inは立派なマクロゲーである。卑下する必要は無い

2012-05-17 17:51:59
CriMsoN @CriMsoN_SC2

しかし1base all inに必要な状況とそれに対する答えが10通りなら、2base all inを相手に刺すまでに通り抜けなければいけない状況と答えは20通りを超える。1base all inが出来ないプレイヤーに2base all inが出来る道理は無い

2012-05-17 17:52:05
CriMsoN @CriMsoN_SC2

自分が1base all inを薦めるのは、それが最も簡単に勝てる手段であるのも確かだが、それ以上にこの思考を介さない次にやるべきことが解ってる時の自分の操作速度を体感出来、向上させることが出来るからだ。マクロを鍛えるとはこの時間を延長することに他ならない

2012-05-17 17:52:13
CriMsoN @CriMsoN_SC2

無論これらは単に最も効率よく上達する方法で、以前言ったように楽しみたいなら好きな事をすればいいと思う。自分もどちらかといえばそちらのタイプだ。だが1base all inで培った操作速度とその感覚は、マクロゲームを練習する時に決して無駄にはならない

2012-05-17 17:52:19