公開するゴーストの基準について聞きたいのですが。
@Hsm84 バルーンはすくなくともオナドロよりは二倍くらい難しい…… わたしはちがうんですが別モをバグなしで実装できる人は実は腕が四本あって頭も2つあるらしいですよ!
2012-05-17 21:47:26公開するゴーストの基準について聞きたいのですが。 トーク数、オーナードローの指定有無、タスクアイコン有無、専用バルーン有無、など自作ゴーストの公開の基準を教えて頂けると幸いです
2012-05-24 22:06:48@mkbt_nanika トーク30、マウス反応1ヶ所につき3つ程度、オーナードローとタスクトレイアイコンとバルーンは気分で。
2012-05-24 22:08:01@mkbt_nanika トーク数等々はそこまで関係なくて、システム的な仕様が固まる前は仮公開、固まったら本公開なのが私だ 一応トークは最低20以上、さわり反応各種5ってのは決めてるけど。
2012-05-24 22:09:27【伺か】公開するゴーストの基準か…私はランダムトーク数50以上、オーナードロー、タスクアイコンは両方用意する、専用バルーンはつけたいと思ったらつける、その他何か個性付け、以上全て完了するまで公開はしない。何だこれ書いててハードル高くないかと。
2012-05-24 22:12:47【伺か】ちなみに個性付けって、ビー達の『童話を読む』、ハルカの『生気吸って』コマンドの辺り。せっかく作るのなら、通常トーク以外にも何かそういう遊びを入れたいんだ。
2012-05-24 22:14:20@mkbt_nanika ランダムトーク数30以上、起動終了トーク5以上、触り反応一ヶ所につき3以上、汎用交代トーク3以上、その他オーナードロー、アイコン、バルーンは基準外[GN]
2012-05-24 22:14:28@mkbt ゴーストにしてるのが頭の中で何年も喋ってるキャラばかりなので、ただ喋るだけだと私が飽きてしまうのです…。とは言え個性付けに挙げた部分は実際死にそうになります。仕様が思いつかなければシェル作るより時間かかるだとか…。
2012-05-24 22:18:51仕様というか、どう記述すれば動くのかなというのがよくわかってなかったりする状態だから、殆ど手探りで作ってるので…。画像の部分なら何となくで作っていくけど、記述の分は大変だ…。
2012-05-24 22:21:40@mkbt_nanika トーク50または100、オーナドロー・タスクトレイアイコン有、専用バルーンは…そのゴーストのイメージに合ったものを思いつけば入れたいと思ってます あとバナー画像でしたっけ… thumbnail.pnrていうやつは入れます、その方が印象に残るので!
2012-05-24 22:23:07萌える触り反応を書くには、自分がゴーストに萌える必要があるのだろう。しかしうちの連中に可愛い反応されても、ひっぱたきたくなるからなぁ。
2012-05-24 22:26:51トーク数は30以上、煮詰まったら少なくても良い、オナドロはつける、タスクアイコンは無くても良い、バルーンは無くても良い、こうして見ると皆さんに比べて公開の敷居は低いですな
2012-05-24 22:36:02