市場規模 SNS 1プラットホーム1500億円 APPstore250億 google 50億 1位でSNSは、20〜30億円、AppStoreは、2〜3億円 規模 #idcfrontier
2012-06-14 18:59:30そこで、レアカードにハイクオリティのカードを数枚いれる。 定期的に新カードを追加する。初期で100枚程度必要。 #idcfrontier
2012-06-14 19:02:10イベントを定期的に開催。 ドラコレも新しいイベントを入れている。 イベントはだいたい2週間ぐらい。終わりの方に次のイベントの告知をしている。 #idcfrontier
2012-06-14 19:03:19SNSで20~30億円、Appで 2~3億円。1い位のアプリでこの売り上げ、ユーザーに飽きられない為の開発費の投入バランスも必要だな。 #idcfrontier
2012-06-14 19:03:44イベントも、うまく次のイベントに流用する。 好評なイベントは、繰り返し行ってゆく。 #idcfrontier
2012-06-14 19:07:09細部まできめ細やかに運営する。 1.初心者にわかり易く。→チュートリアル重要。離脱しないように。 2.紹介しやすく、紹介したくなる。10人超えたらすごいカードとか。 3.ユーザーサポートしっかり 4.ユーザーの動きを常に把握。 #idcfrontier
2012-06-14 19:11:24ソーシャルゲームのポイント。友人を紹介する機能を使う。紹介した側紹介された側のメリットを明確にする。 #idcfrontier
2012-06-14 19:13:22自社開発のメリット ・追加開発がスピーディ ・次のタイトルに使いまわしができる ・やり取りが社内のみで、コミュニケーションとりやすい。 #idcfrontier
2012-06-14 19:15:15既存エンジンのメリット 早くリリースできる。 仕様も決まっているので早くなる。 開発期間は約半分程度。 1から作ると1000万~2000万かかるが エンジンは、300万程度。 エンジンに機能追加、カスタマイズもできる。 #idcfrontier
2012-06-14 19:16:43ヒーローズインザスカイ、ヒーローズインザウォーは、greeに出ていてエンジンを使っている。 #idcfrontier
2012-06-14 19:18:05セッション終了ー 次は私です!! ~『短期間でのスマホ向けweb開発について』~ #idcfrontier
2012-06-14 19:18:41M-SOLUTIONS株式会社
取締役 植草学氏
~『短期間でのスマホ向けweb開発について』~
ソーシャルゲームの市場規模、2010年度 1400億円、2011年度 2570億円、2012年度(予測) 3429億円。 #idcfrontier
2012-06-14 19:20:01植草さん、好物はバナナ味(バナナ自体では無い ←ここポイント)!マイク無しでプレゼン(マイクだと音割れ(^_^;) ) #idcfrontier
2012-06-14 19:25:37