まとめ「ゲームハッカソン -enchant.js meetup- | ふくいご当地アプリ開発プロジェクト-」

主に、enchant.jsを用いゲームアプリアプリケーションを開発するイベント「ゲームハッカソン -enchant.js meetup-」に関するまとめです。 (関係者のみなさま、加筆・修正などあればぜひぜひお願いいたします。というか、初日(6月30日 )のツイートどうやって足せばいいのだろうか・・・あうあう)
3
@butabuta_bot

RT @hIDDEN_xv: enchant.jsのアニメーション機能「tl.enchant.js」についてはこのページが分かりやすいです。 http://t.co/I1g45VNr 呼んでもらえれば解説行きますよ! #hfukui

2012-07-07 11:50:45
もやっさん @hIDDEN_xv

あと、「enchant.jsで音をならしたい」「アバター作りたい」「○○したい」のようなテクニカルな調査うけたまわります。そういうとこ外注に出して、ゲームロジックに集中していただければ! #hfukui

2012-07-07 11:08:42
もやっさん @hIDDEN_xv

enchant.jsのアニメーション機能「tl.enchant.js」についてはこのページが分かりやすいです。 http://t.co/I1g45VNr 呼んでもらえれば解説行きますよ! #hfukui

2012-07-07 11:04:10
sasaki @shirokuro331

衝突するとカウントするようにできた。 #hfukui

2012-07-02 22:56:52
アップグレードふくい担当さん @upgradefukui

RT @shi3z_bot: "UEIが開発・提供しているゲームエンジン「enchant.js(エンチャント・ジェイエス)」に特化した統合学習環境(ILE: http://t.co/QXCMwB02 #hfukui

2012-07-02 16:36:36
@butabuta_bot

RT @daikichi: レポートザックリ書いたよ!→ @upgradefukui: ゲームハッカソン -enchant.js meetup- 初日レポート!( #hfukui #fukuiapphttp://t.co/8jLSj1W3

2012-07-02 14:44:25
ゆにくす @unics914

「なんでサンプルキャラが熊なんだろう…」と清水さんに質問しようと思ったけど素朴な疑問すぎてためらったので、ココでぼんやりつぶやいてみる。 #hfukui

2012-07-02 09:25:55
ゆにくす @unics914

筆ペン風サインペンちょー使いやすいので、スケッチの際はクレタケの「筆ごこち」をオススメします。 #hfukui 筆致こんな感じ→ http://t.co/g33hnlBR

2012-07-02 00:35:06
拡大
sasaki @shirokuro331

「2言目には?」「マネタイズ」 #hfukui

2012-07-01 14:25:19
アップグレードふくい担当さん @upgradefukui

清水さん、参加されたみなさん、昨日は本当にお疲れ様でした!来週のハッカソンに向けて、ひとつでもおおくのゲーム作品が完成・公開までもっていっていただけるよう事務局も引き続きサポートさせていただきます。よろしくお願いいたします! #hfukui

2012-07-01 08:44:18