まとめ「ゲームハッカソン -enchant.js meetup- | ふくいご当地アプリ開発プロジェクト-」
- upgradefukui
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RT @hIDDEN_xv: enchant.jsのアニメーション機能「tl.enchant.js」についてはこのページが分かりやすいです。 http://t.co/I1g45VNr 呼んでもらえれば解説行きますよ! #hfukui
2012-07-07 11:50:45あと、「enchant.jsで音をならしたい」「アバター作りたい」「○○したい」のようなテクニカルな調査うけたまわります。そういうとこ外注に出して、ゲームロジックに集中していただければ! #hfukui
2012-07-07 11:08:42enchant.jsのアニメーション機能「tl.enchant.js」についてはこのページが分かりやすいです。 http://t.co/I1g45VNr 呼んでもらえれば解説行きますよ! #hfukui
2012-07-07 11:04:10RT @shi3z_bot: "UEIが開発・提供しているゲームエンジン「enchant.js(エンチャント・ジェイエス)」に特化した統合学習環境(ILE: http://t.co/QXCMwB02 #hfukui
2012-07-02 16:36:36RT @daikichi: レポートザックリ書いたよ!→ @upgradefukui: ゲームハッカソン -enchant.js meetup- 初日レポート!( #hfukui #fukuiapp ) http://t.co/8jLSj1W3
2012-07-02 14:44:25ゲームハッカソン -enchant.js meetup- 初日レポート!( #hfukui #fukuiapp ) http://t.co/P1UAsImI
2012-07-02 13:49:17「なんでサンプルキャラが熊なんだろう…」と清水さんに質問しようと思ったけど素朴な疑問すぎてためらったので、ココでぼんやりつぶやいてみる。 #hfukui
2012-07-02 09:25:55筆ペン風サインペンちょー使いやすいので、スケッチの際はクレタケの「筆ごこち」をオススメします。 #hfukui 筆致こんな感じ→ http://t.co/g33hnlBR
2012-07-02 00:35:06清水さん、参加されたみなさん、昨日は本当にお疲れ様でした!来週のハッカソンに向けて、ひとつでもおおくのゲーム作品が完成・公開までもっていっていただけるよう事務局も引き続きサポートさせていただきます。よろしくお願いいたします! #hfukui
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