ICFPC 2012 おつかれさまでしたー

まとめました。 yharaさんのまとめサイト http://www50.atwiki.jp/icfpc/d/ICFPC%202012 もどうぞ。
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おたっくす @otaks21

ICFPCは問題読んだだけで何もしていなかったんですけどね…。

2012-07-16 21:03:59
@henshiru

みなさんバックスラッシュ掘りおつかれさまでした #icfpc

2012-07-16 21:04:01
wistery_k @wistery_k

まだmd5出てなくて、提出できてるか不安 #icfpc

2012-07-16 21:04:44
Nobuo Araki@博士 @ark_golgo

@xhl_kogitsune すいません。もう少しわかりやすくお願いします。www

2012-07-16 21:04:46
Nobuo Araki@博士 @ark_golgo

みんなどれくらいのスコア出しているんだろうなー。俺が0.625くらいだからみんな0.8~0.9は出してそうだよなあ。あと、モンテカルロで挑んだ人ってどれくらいいるんだろう。 #icfpc

2012-07-16 21:06:07
kinaba @kinaba

http://t.co/TLTZ7tPD 配られたサンプルはこんな感じでした。なんか手も足も出てない #icfpc

2012-07-16 21:06:36
拡大
コルン @colun

んで、1000×1000とかなると、幅優先探索はメモリ足りないし終わるので、深さ優先探索になる。操作からDoリストを生成して、Doリスト⇔Undoリストという形式でやってあげれば、マップデータは1つあればok

2012-07-16 21:07:04
Deprecated: おねーちゃんですよ!⚓/xhl_kogitsune @xhl_kogitsune

@ark_golgo ヴィータとリインとシグナムはルーチンの名前です。フェイトとアルフが可愛いのは仕様です。

2012-07-16 21:07:19
Sam @lenary

#icfpc We're Done Here. It's been great fun. I'm sure @edwinbrady and @khstandrews will have more to say than I.

2012-07-16 21:07:56
Tai Fukuzawa @taitai_jp

全部のマップで最大スコアになるまで遊んでしまい、今年はほとんどチームの役に立てなかったったな.. RT @logicmachine: 人力部隊の成果 : http://t.co/rvWD0ybU #icfpc

2012-07-16 21:07:59
コルン @colun

深さ優先探索だと例によって「ほとんど同じ局面」を探索し続けることになるので、ハッシュを用いて局面に番号を付けて、同じハッシュの局面は1回しか探索しないことにする。

2012-07-16 21:08:00
XENO @xenophobia__

ICFPC参加組のみなさん、お疲れさまでした。

2012-07-16 21:10:01
コルン @colun

ハッシュに適用するのは、岩の位置だとかλの位置だとか、そんなん。もちろん違う局面なのに似てる局面とみなされる場合もあるけど、そんなのは確率の問題で、解けるルートは複数あるから大丈夫なんじゃないか? 的な。。。

2012-07-16 21:10:05
コルン @colun

そですね。>マップサイズ100x100ぐらいが目標なら、まだ正気が保てた。

2012-07-16 21:10:50
いもす @imos

マップサイズが気が狂っているのでどうしようもなかった #icfpc [要出典] [Espeon]

2012-07-16 21:11:10
た子 @plaster

提出すた...超大変だった。動くといいなー(ぉぃ

2012-07-16 21:12:02
nox @foota

ICFPCは4人で合宿。お疲れさまでした! 人力部隊がすべてサンプルのハイスコアを更新していて凄かった =) QT @logicmachine: 人力部隊の成果 : https://t.co/caMAniJQ #icfpc

2012-07-16 21:12:57
せ〜きち @seikichi

ICFPお疲れさまでした〜

2012-07-16 21:13:04
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