第2回NHNテクノロジーカンファレンス #nhntech まとめ

第2回NHNテクノロジーカンファレンス http://blog.livedoor.jp/techblog/archives/67621715.html の公式ハッシュタグまとめです。
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すー @taka7646

getImageData使って60fpsは厳しそうな気がする #nhntech

2012-08-18 15:18:09
はやかわ ななせ @7seG

オブジェクト100個のiOS4と5の違い #nhntech

2012-08-18 15:18:57
たむたむ🏫 @tamtam180

#nhntech ちなみに実際はUIだけを60fps維持して他は20とか30fpsというやり方もあるよ (・x・)

2012-08-18 15:18:58
erukiti.ts @erukiti

さっきから Line スタンプキャラが随所にw #nhntech

2012-08-18 15:19:04
kakuit @kakuit

iOS4とiOS5の比較も http://t.co/XfZoBOL5 ハードウェアアクセラレーションの有無で差がついてしまう… #nhntech

2012-08-18 15:19:41
erukiti.ts @erukiti

iOS4はハードウェアアクセラレーションかからないので、CSS 3D Transform 使え #nhntech

2012-08-18 15:19:58
たむたむ🏫 @tamtam180

#nhntech ハードウェアアクセラレーション使った場合、電源消費もどれくらい加速するのか気になるなぁ。

2012-08-18 15:20:45
まぁる @ryomaaru

iOS4と5でこんなにパフォーマンスが違うとはっ…! #nhntech

2012-08-18 15:20:51
kakuit @kakuit

CSS3D Transformを使った速度向上 http://t.co/Aslo5qEZ  #nhntech

2012-08-18 15:20:55
calcul8er @calcul8er

iOS4ではGPUアクセラレーションが効かないのでCSS 3D Transformを使うことで、若干マシになる #nhntech

2012-08-18 15:20:59
erukiti.ts @erukiti

iOS4,5 の差以上に Android が強敵 #nhntech

2012-08-18 15:21:36
kakuit @kakuit

「私が嫌いなAndroid」。端末別に性能・機能・バグが異なる。特にREGZA PhoneのAndroid2.1が難物 #nhntech

2012-08-18 15:22:05
どぅーあき @do_aki

ICS からは ハードウェアアクセラレーション効くのか #nhntech

2012-08-18 15:22:28
たむたむ🏫 @tamtam180

#nhntech みんな同じ理由でAndroidに苦しんでいてなんか安心した(・x・)

2012-08-18 15:22:44
SKS rep @repeatedly

Collieだと…またロゴだけ媚びるプロジェクトを作りやがって…! #nhntech

2012-08-18 15:24:58
uzulla @uzulla

Adobeのロゴではない(黒いし) #nhntech

2012-08-18 15:25:03
Tsuyoshi UEHARA(💉x5) @uecchi

アニメーションライブラリ collieの紹介 #nhntech

2012-08-18 15:25:14
erukiti.ts @erukiti

「Collie というアニメーションライブラリをNHN Korea で作った」わんこアイコンかわえー #nhntech

2012-08-18 15:25:32
まぁる @ryomaaru

Collie!やっぱり犬の名前。 #nhntech

2012-08-18 15:25:53
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