#opn1 @opn1 ゲーム制作ダダ漏れ 7/17

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Iwade Takashi @rockout77

録画、楽しみにしています! (#opn1 live at http://ustre.am/jvrI )

2010-07-18 00:36:07
下田賢佑 @kensukeShimoda

全部が全部アメリカみたいになる必要は無いと思いますが、日本にも採用活動でサンプルレベル提出させるような会社があっていいと思いますね。 RT @ynaoto 更に、Level Design、Mechanics Design と分化し、もっと進むと思います

2010-07-18 01:32:36
下田賢佑 @kensukeShimoda

なるほど。逆にアメリカの場合自社製ツール使わせるからそこらへんは安心という前提なのでしょうかね。例えばCrytekさんが採用の際にSandBoxの作品提出させるような場合。 RT @ynaoto 過程、手法、再現性、発展性、堅牢性などです

2010-07-18 01:49:27
下田賢佑 @kensukeShimoda

ただまあぶっちゃけ、企画書を提出させる現在の採用スタイルで、「読み手の事考えて書類を書ける」以外の何が見えるのだろうって思うので、だからUDKでもSandBoxでもSourceでも何か作品提出させれば良いのにと思います。

2010-07-18 01:52:04
下田賢佑 @kensukeShimoda

実際学生さんの企画書見てみると、ゲームプレイのことが全然書かれてないのが多い。ゲームプレイを作る職業ですよって意識させるために、レベルエディタで何か作らせるのは一つの手だと思う。

2010-07-18 01:53:14
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