タグつけ忘れた。まあ暗号書の位置を一発で見つけたり宇宙的恐怖の習性を一発で看破したのはやりすぎたと思う >クトゥルフ二回目プレイ #trpg
2010-07-22 18:16:49シナリオ既知の状態でシナリオ未知のPLと一緒にプレイする場合「知らない振りをする」というのはマナーだけど、PL知識とPC知識を完全に分けるのって難しいので、シナリオ既知の卓にはできるだけ参加したくないのが正直なところ。 #TRPG
2010-07-22 18:25:52シナリオの内容を一部のプレイヤーが知っているケースかあ。シナリオやキャンペーンの途中でパーティ全滅して仕切り直して遊ぶとかやってたから、「PCとプレイヤーの知識はわける」で乗り切るってのはある程度やってましたな。 #TRPG
2010-07-22 18:28:20あとD&Dに関してはなにせ翻訳に関わってるんで一部のプレイヤーが内容知ってる状況のセッションはやりましたが、こちらも「プレイヤーは知らない」であまり支障を感じたことはありません。あとD&Dのアドベンチャーはたいがいボリュームあるのでプレイヤーも全部は覚えてないw #TRPG
2010-07-22 18:32:40幸か不幸か、この2つのケース以外で「同じシナリオにプレイヤーとして複数回参加する」ハメになったことはあまり無いなあ。そもそもどういう場合に発生するんだろう #TRPG
2010-07-22 18:34:58既知のシナリオに参加するケース 1.テストプレイ 2.ルールブック付属シナリオ(練習卓や新入生歓迎卓など) 3.PC全滅やりなおし etcetc #trpg
2010-07-22 18:40:01@AsobininNoShin あるシナリオをコミュニティで二度目に回す際、初めてのPLが足りず、一度目に参加したPLがもう一度入るみたいなことは起こったみたいです
2010-07-22 18:44:46@AsobininNoShin プレイヤーがシナリオを読んじゃってる場合じゃないかとー。赤き手で「こいつ説得すると四章で有利だからやっとこうぜ」ってのの是か非かみたいな。
2010-07-22 18:49:45@AsobininNoShin コンべで抽選と人数の都合で知り合いの以前やったシナリオの卓に入れられたことはある。GMとこっそり「かき回し役」で話がついて、他のPLに話を振ってたらシナリオに参加しろ言われ、セッション後に事情を話したら何でこの卓に入った?と言われた。 #TRPG
2010-07-22 18:51:04@wing_cl うーむ。僕はTRPGを商売にしちゃった後はあまり一般のコンベンションに参加できてないんですが、そんなに基本ルールブック付属のシナリオって立つもんなんですか? 20年くらい前はコンベンションでマスターすると言えばシナリオは自作してくるもんでしたが #TRPG
2010-07-22 18:51:07@AsobininNoShin ルールブック発売直後等、よく見かけましたねー、ましたというのはここ2年ほどコンベンションにも行かなくなりましたので最近といわれますとずれるかも、といったくらいの意味ですがw
2010-07-22 18:53:57@wing_cl なるほど発売直後のゲームをコンベでやるとしたらそうなりますか。僕はコンベでは慣れてるシステム&自作シナリオか誰も知らないマイナーなゲーム(特に未訳もの)のGMしかやったことないので、シナリオの内容をプレイヤーが知っていたという体験がないのです #TRPG
2010-07-22 19:03:36うーむ。やはりシナリオを自作できない/自作してる暇がないときにGMさんが選べるシナリオの選択肢が少ないってのは日本でTRPGを発信している側が猛省しなきゃいかんとこだなあ。これがアメリカなら何十年も前から毎月ダンジョン誌買えばいいだけって状況だったんだから #TRPG
2010-07-22 19:19:56#TRPG シナリオ周知プレイ: GMとしても PLとしても したことも されたこともある 周知のPLは GMにはその旨を 伝えた方がいいと思っている 少なくとも自分はそう 知っていて黙っていられるよりも 知っていることだけは伝えるのが 礼儀のような気がする
2010-07-22 19:58:32