シナリオ周知プレイ2

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巫女瓜 @_mikouri

クトゥルフの呼び声のテストプレイ二回目で生き残るための最適行動を取らせたらGMに白い目で見られたっけな。 #TRPG

2010-07-22 17:27:21
巫女瓜 @_mikouri

シナリオを知っていることで『周りが』楽しめなくなる場合は多いだろうな。 #TRPG

2010-07-22 17:30:55
巫女瓜 @_mikouri

私はアクティブに一番最適な手段で宇宙的恐怖から逃げただけです

2010-07-22 17:56:46
巫女瓜 @_mikouri

必死になって逃げたところで誰も狂わずに住むほど甘いゲームじゃないし……

2010-07-22 17:59:00
巫女瓜 @_mikouri

ただ死ぬためにクトゥルフやるならなりチャでイナフ

2010-07-22 18:01:35
巫女瓜 @_mikouri

タグつけ忘れた。まあ暗号書の位置を一発で見つけたり宇宙的恐怖の習性を一発で看破したのはやりすぎたと思う >クトゥルフ二回目プレイ #trpg

2010-07-22 18:16:49
巫女瓜 @_mikouri

結構知らないフリをするのって難しいンスよね #TRPG

2010-07-22 18:17:35
巫女瓜 @_mikouri

シナリオ既知の状態でシナリオ未知のPLと一緒にプレイする場合「知らない振りをする」というのはマナーだけど、PL知識とPC知識を完全に分けるのって難しいので、シナリオ既知の卓にはできるだけ参加したくないのが正直なところ。 #TRPG

2010-07-22 18:25:52
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

シナリオの内容を一部のプレイヤーが知っているケースかあ。シナリオやキャンペーンの途中でパーティ全滅して仕切り直して遊ぶとかやってたから、「PCとプレイヤーの知識はわける」で乗り切るってのはある程度やってましたな。 #TRPG

2010-07-22 18:28:20
巫女瓜 @_mikouri

GM側としては細部をいじって既知のプレイヤーを驚かせたりするのがスマートなやりかただろうか? #trpg

2010-07-22 18:28:39
巫女瓜 @_mikouri

にしても、PLが全員シナリオ既知ってどういうシチュエーションだろうか。私はテストプレイぐらいでしか経験がないが。 #trpg

2010-07-22 18:32:29
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

あとD&Dに関してはなにせ翻訳に関わってるんで一部のプレイヤーが内容知ってる状況のセッションはやりましたが、こちらも「プレイヤーは知らない」であまり支障を感じたことはありません。あとD&Dのアドベンチャーはたいがいボリュームあるのでプレイヤーも全部は覚えてないw #TRPG

2010-07-22 18:32:40
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

幸か不幸か、この2つのケース以外で「同じシナリオにプレイヤーとして複数回参加する」ハメになったことはあまり無いなあ。そもそもどういう場合に発生するんだろう #TRPG

2010-07-22 18:34:58
巫女瓜 @_mikouri

既知のシナリオに参加するケース 1.テストプレイ 2.ルールブック付属シナリオ(練習卓や新入生歓迎卓など) 3.PC全滅やりなおし etcetc #trpg

2010-07-22 18:40:01
巫女瓜 @_mikouri

身内で人気の高かった卓をもう一回、というのもあるか。 #trpg

2010-07-22 18:40:48
ivnin @ivnin

@AsobininNoShin あるシナリオをコミュニティで二度目に回す際、初めてのPLが足りず、一度目に参加したPLがもう一度入るみたいなことは起こったみたいです

2010-07-22 18:44:46
盗り夫 @the_stealer

@AsobininNoShin プレイヤーがシナリオを読んじゃってる場合じゃないかとー。赤き手で「こいつ説得すると四章で有利だからやっとこうぜ」ってのの是か非かみたいな。

2010-07-22 18:49:45
山田太郎 @CofCthulhu

@AsobininNoShin コンべで抽選と人数の都合で知り合いの以前やったシナリオの卓に入れられたことはある。GMとこっそり「かき回し役」で話がついて、他のPLに話を振ってたらシナリオに参加しろ言われ、セッション後に事情を話したら何でこの卓に入った?と言われた。 #TRPG

2010-07-22 18:51:04
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@wing_cl うーむ。僕はTRPGを商売にしちゃった後はあまり一般のコンベンションに参加できてないんですが、そんなに基本ルールブック付属のシナリオって立つもんなんですか? 20年くらい前はコンベンションでマスターすると言えばシナリオは自作してくるもんでしたが #TRPG

2010-07-22 18:51:07
うぃんぐ @wing_cl

@AsobininNoShin ルールブック発売直後等、よく見かけましたねー、ましたというのはここ2年ほどコンベンションにも行かなくなりましたので最近といわれますとずれるかも、といったくらいの意味ですがw

2010-07-22 18:53:57
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@wing_cl なるほど発売直後のゲームをコンベでやるとしたらそうなりますか。僕はコンベでは慣れてるシステム&自作シナリオか誰も知らないマイナーなゲーム(特に未訳もの)のGMしかやったことないので、シナリオの内容をプレイヤーが知っていたという体験がないのです #TRPG

2010-07-22 19:03:36
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

うーむ。やはりシナリオを自作できない/自作してる暇がないときにGMさんが選べるシナリオの選択肢が少ないってのは日本でTRPGを発信している側が猛省しなきゃいかんとこだなあ。これがアメリカなら何十年も前から毎月ダンジョン誌買えばいいだけって状況だったんだから #TRPG

2010-07-22 19:19:56
巫女瓜 @_mikouri

シナリオが既知であることを漏らされると、不公平がどうとかいう以前に私は白けるな。 #trpg

2010-07-22 19:23:09
うぃんぐ @wing_cl

@AsobininNoShin 私は何度も見たことがありますので、コンベンションでは注意しなければと思うに至りました

2010-07-22 19:26:19
松江あきら@個人の偏見です @MYSTIKNIGHTS

#TRPG シナリオ周知プレイ: GMとしても PLとしても したことも されたこともある 周知のPLは GMにはその旨を 伝えた方がいいと思っている 少なくとも自分はそう 知っていて黙っていられるよりも 知っていることだけは伝えるのが 礼儀のような気がする

2010-07-22 19:58:32