第4回shinagawa.redmine勉強会
チケット粒度は各作業者の扱い易さを最優先した結果15分~30日と幅が出ました。大量のチケットが発生する為、管理者の負荷対策として週次報告Wikiを活用。このWikiにチケットIDをリンクで集約・要約・議事メモ。翌週はこれをコピー加筆してます。(完了率92%) #47redmine
2012-11-10 17:41:47Redmineでなくともコミュニティで議論して日本発のものとしてTiDDを世界へ スタッフ募集中 (http://t.co/6S14oorB の?)スタッフにいえばなれます #47redmine
2012-11-10 17:42:29#47redmine 8888888 みなさんありがとうございました。USTreamスムーズでした。 From Kyoto.
2012-11-10 17:44:17#47redmine お疲れ様でした。TiDD未経験での参加でしたが勉強になりました(未経験ながらの参加でスミマセン)
2012-11-10 17:49:18Redmine勉強会終わったー\(^o^)/同じツールを使う者同士、語り合いました。 http://t.co/9Rul7NoH
2012-11-10 18:03:04今回の勉強会は、聞けば聞くほど、あのアジャイル思考停止ワード。コンテキストの違いが、が、が、がってのが脳裏にうかんだ。プラクティスと言っても、必ず上手くいかない、まさに銀の弾丸なんて無いって事何だろうなと改めて
2012-11-10 18:09:59Redmineの勉強会よかった〜。ディスカッション、話が収束しなかったけれど、ああいう話ができるのはいいなぁと思った。個人的にはもうちょっと時間があったらよかったけれども。社内でも社外でも、積極的にディスカッションできる仲間がほしいなぁ〜。
2012-11-10 18:11:30いきなり100点の完璧を出すのではなく、100点を目指してカイゼンする、そのためにチケットを使ったら的なスタンスがまさにアジャイル的なのかな。仕事で使えれば、もっと体感をともなって、実感も出るんだが
2012-11-10 18:13:00わかりやすい!!! かんばん!~もし女子高生がRedmineで「スクラム」開発をしたら http://t.co/Z2d68GAt
2012-11-10 18:55:52Redmineのマクロ/プラグイン開発環境は、とりあえずLinux, vim, putsデバッグでよいらしい。濃ゆい開発者へのヒアリング結果から。 #47redmine
2012-11-10 21:35:58懇親会でコミュニケーション促進の話題で紹介されたツール AsakusaSatellite Railsアプリとして作られた開発者好みのチャットツール。Redmine連携がいけてる模様 http://t.co/XELvnJtN #47redmine
2012-11-10 21:54:50