@homusora氏のモバマス初心者向け戦略めいたまとめ
- hazel_calm
- 44193
- 0
- 2
- 0
イベントや衣装剥ぎでもらえる「レア」はあんまり強くないので基本はガチャ回しますが、ある程度強い「レア」はフリートレードで手に入るのでそっちで強化していきましょう。
2012-12-07 21:38:16「レア」も値段に違いがあって、「特技がないレア(通称:バニラ)」「特技のあるレア(通称:特技餌)」「期間限定かつステータスが高いレア(通称:門番)」「市原仁奈ちゃん(羊の気持ち)」の4レアリティがあります。
2012-12-07 21:40:09特技の有無は、「レッスン」での特技レベルを上げる際に重要なので微妙に値段も変わりますが、これはマニーでレアを買う時に注目してください。
2012-12-07 21:41:39・R以上のカードは「技能」を持っていることがあります。詳細はさっき @homusora さんが言ってたので置いときますが、「技能レベル」が上がるほど技能の効果は増します。そして、技能レベルをあげるには「技能を有しているカードをレッスンパートナーにする」しかありません。
2012-12-07 22:04:24特技なしでも、「小早川紗枝(キュート)」「ケイト(クール)「諸星きらり(パッション)」のレアは攻撃力が高めで初心者でもとり回しの良い性能なのでお勧めです。
2012-12-07 21:42:36きらりんは知名度の高いキャラなのでメディアミックスの露出も多いのでパッションなら一応育ててみる事をおすすめ。
特技有りは基本的に「攻撃のみ・防御のみアップ」「特定属性(あるいは2属性)」の方が強いです。「攻守アップ」「3属性アップ」は実は上昇率低いです。
2012-12-07 21:43:16キュートのみアップの「双葉杏」と全タイプアップの「純粋奏者水本ゆかり」なら、杏の方が特技効率は高いです。ただしアイドルサバイバルでは攻撃の高くなる水本ゆかりの方がリーダーとしてはおすすめ。
2012-12-07 21:45:19ちなみに「守備コス」は現在あまり使いどころがありません。「フェス」というイベントではそれなりに使いどころはあるのですが、圧倒的に「攻撃コス」の方が必要になります(つかフェスでも最終的にモノを言うのは攻撃力とエナドリの残弾)
2012-12-07 21:48:52ただ「守備コスト」はステータス的にあまり振る必要がないだけで、「守備アイドル」自体はそれなりに居てもいいです。守備型の方が安い事が多いです。
2012-12-07 21:49:24@ERRORJP 衣装に関しては、景品レアが実は強くない・プロメンと贈り物しあう戦法が良い。というのがありますからね……。負けたくなければ振るのも手だと思います。
2012-12-07 22:00:03なおステータスの「コスト」は、「攻撃に参加出来る人数」です。5人居ればいいんじゃないの?と思いがちですが、モバマスはリーダー+フロント4人以外にも「バックメンバー」という援軍がコストの続く限り呼べます。
2012-12-07 21:50:37・バックメンバー(バクメン)という概念
6人目以降の参戦キャラ。
発揮値に大きく影響するダメージソースです。
またバックメンバーの特性として「バックメンバーに適用されるスキル以外は無効」「属性補正なし」「攻撃力0.8倍」「コス比(コスト÷攻撃力)の高い順から選ばれる」があります。フロントは強いキャラ敷いた方が強くはなります。ただ弱フロントでもバクメン強ければ発揮値を高くすることも出来ます
2012-12-07 21:53:07ちなみにフロントは同カードを入れられませんが(特訓前と特訓後は可) バクメンは同キャラを敷けるので、効率を重視するなら「コス比」が多いキャラばかり敷くのも手です。一時期は最強コス比の招待やよいを「もやし敷き」にする戦略が流行ってました。
2012-12-07 21:54:35・ミンゴス曰く「えすレア」
「ガチャSR(期間限定・恒常排出)」「上位報酬SR」「招待SR」「完走SR(ゲスト枠)」「特典SR」です。
2012-12-07 21:56:46クッソ高いのが「ガチャSR」「上位報酬SR」です。スタドリエナドリ数百は当たり前。数か月すりゃ安くなるとはいえ、本当にハマってから考えた方がいいかと。
2012-12-07 21:57:32