2013/02/14 デブサミ2013【14-B-5】チケット駆動開発の本質 #devsumiB

Developers Summit 2013 Action! http://event.shoeisha.jp/detail/1/ <講演概要> 「Redmineによるタスクマネジメント実践技法」「チケット駆動開発」の著者らが語る実践を踏まえたチケット駆動開発の本質。著作に書ききれなかった思いを語らせていただきます。  まず、阪井がチケット駆動開発のバリエーションの一つである「挑戦の道具としてのチケット駆動開発」について語り、小川が「チケット駆動開発のフレームワーク~現場の経験知からパターン言語へ」と題して語り、チケット駆動開発の本質に迫ります。 続きを読む
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あきこ@しばらくしばらく趣味のつぶやき多め @akiko_pusu

もっともっと、開発側だけでない利用が進んでほしいなあ、と思うなど。#devsumiB

2013-02-14 16:18:47
NAKAMURA Shinya 中村真也 @shinnkm

NRIネットコム小川明彦氏:チケット駆動の原則は「Ticket First/No Ticket, No Work」「成果物は構成管理に従う」。QCDのほか、チケットによりスコープも調整することに。メンバーの自主・自律性が促進され、リーダーは管理者から支援者に。 #devsumiB

2013-02-14 16:23:42
テケテケ @tekepata

良いチケットは、書くのに考えることが少なく、項目数が少ない。複雑なチケットは起票し辛い。 #devsumiB

2013-02-14 16:30:20
Fumio SAGAWA @albatrosary

#devsumiB 正直、チケットドリブンの話は微妙だったな・・・、だいたいの人が使ってるんだし。誰向けの講演だったんだ?

2013-02-14 16:31:25
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