イラレの自習〜アピアランスでロゴづくり〜

大阪のDTPの勉強会が大変面白そうで羨ましかったのでひとり自習。海外のTIPSサイトを参考に、自分だったらどうやる?という試行錯誤の過程と、関係有りそうなやり取りをふくめてまとめてみました。自分用備忘録兼ねてます。
42
hamko @hamko1114

なんでさっきの3Dロゴ秀逸って思ったかっていうと、イラレの3Dって「陰」は計算してくれるけど、「影」は計算して描画してくれないんですよ。で、あれは手作業だけど3Dの処理で影っぽいものをつけられるので、いい発想だなと思ったわけです。

2013-03-09 21:36:32
hamko @hamko1114

さて確認。文字でなく通常オブジェクトの場合はアピアランス効果やグラデーションもちゃんとバウンディングボックス表示されました。が、結果がとっても残念。よれてるww http://t.co/BzJxYpkWGQ

2013-03-09 21:44:34
拡大
hamko @hamko1114

多分これは3Dでマッピングするとグラデーションがラスタライズされる都合もあるんでしょうなぁ。まあ面がよれるのはイラレ3Dがダメ子たる所以ですね。(・∀・)仕様だ仕様w http://t.co/QFXJTFzuaB

2013-03-09 21:46:40
拡大
ぉざゎ @zawatch

@hamko1114 あら、バウンティングボックス出たから成功と思いきや…ふぁぼ取り消してしまったw

2013-03-09 21:46:13
hamko @hamko1114

@zawatch このへんがイラレ3Dがダメ子たる所以なのです…w まあこのくらいならワープとか使ったほうが、って気もしますしね〜

2013-03-09 21:47:38
hamko @hamko1114

気がすんだのでお散歩いってこようかなぁ。三十分くらい…

2013-03-09 21:48:06
hamko @hamko1114

しゅたっ\( ´ ω`)/お散歩とお風呂から無事帰還!

2013-03-09 23:05:05
hamko @hamko1114

お風呂で考え事したのがうまいこといったのでアウトプットしる。

2013-03-09 23:21:19
hamko @hamko1114

さっきの(http://t.co/trYRxuu5fp)3D影付き文字も、アピアランス使えばシンプルな構造でまあそれなりに似たような効果だせるじゃんね、ってことで。塗りごとに乗算とか使えるしぃー打ち替えも余裕だしぃー(・ω・) http://t.co/evv73xvL9H

2013-03-09 23:23:23
拡大
hamko @hamko1114

ためしに更に3D回転とかかけてみたけどやっぱ芳しくないですね。グラデはラスタライズされるし、描画モードはぶっ飛びます。 http://t.co/AR74IojfLS

2013-03-09 23:27:01
拡大
hamko @hamko1114

結局イラレ3Dはクセを理解して付き合うのが一番良いってことで、今日はこのへんでおしまいにしようかの。明日も時間あったらやろう(´∀`*)ウフフ

2013-03-09 23:28:30