劇場版ケロロ軍曹の作画・デザインについてのお話
@animesama @pikapi_n あの当時、テレビでもキャラの等身が高くなりがちだったので、肩を無くす事で体のバランスを幼い体型にしようと試みた感じです。
2013-06-26 20:30:46@animesama @pikapi_n 先程の等身矯正もそうですが、おっしゃるとおり、動かしやすさのため、グラフィックな感じにするためというのもありましたです。
2013-06-26 20:36:54@01_chan @pikapi_n 「1」と「3」あたりを比べると、かなり画作りが違ってますよね。「1」はTVの延長でリッチにした感じで、「3」は別方面に進化。グラフィックな方も好きです。
2013-06-26 20:38:50@animesama @pikapi_n 「1」と「3」は当然監督も違うので、というのはありますが「1」特にケロロの映画ってどんなんだろう?というのを立ち上げの段階でかなり試行錯誤してた記憶が。
2013-06-26 21:06:08@01_chan @pikapi_n 「1」は作画以外の面でも映画らしくしようとして、その気合いの入り方がよいです。『ケロロ軍曹』のよさを詰め込もうとしているというか。
2013-06-26 21:14:17@animesama @01_chan 「1」であの街並み全体が西澤家の所有する敷地だったとコメンタリーで知りました(笑)近藤さんか、佐藤さんが仰っていたはず(^ ^;)
2013-06-26 21:16:53@01_chan @animesama @pikapi_n 劇場2から参加させて頂きました。劇場の仕事の度に山口晋さんが、指を暗殺拳の使い手みたいに変形させながら、毎日12時間仕事してるのを見て「現場から逃げられない…」と思いました。
2013-06-27 17:16:46@todoya0114 @01_chan @pikapi_n 設定制作の轟さんですね。よろしくお願いします。山口さんの仕事ぶり、凄まじいですね。
2013-06-27 18:42:05イベント終了後
トークで話題にできなかったけれど、『超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ奇跡の時空島であります!!』の後半で、連邦軍の制服を着て「おじさま〜」と言いながら走ってくるモアのカット、あの走り方はやっぱり安彦さんリスペクトらしいです。 #ケロロオールナイト
2013-06-30 05:53:51@animesama ということは、その前のギロロたちが走り出すカットなんかも、安彦さんリスペクトですね。これは濃いなあ。 #ケロロオールナイト
2013-06-30 06:02:07