MMD入門記 その4
エフェクトに悩む毎日。リスト……とまではいかないけれど、参考になる一覧がある場所をまとめてみました。 #スガのMMD七転八倒 http://t.co/NI7lrQ0HoL http://t.co/aU2WagK821 http://t.co/8yh9s7v37d (続
2013-06-30 13:41:26続) #スガのMMD七転八倒 http://t.co/31wONbbmDt http://t.co/Gd4KY7XNwo https://t.co/bxx9YK9F4n http://t.co/vZgVZjByeV お役に立てば幸いです(^-^)
2013-06-30 13:42:08鎌PのMMEカタログは多分これ: Death-Dimension 俺用MMEカタログ <http://t.co/OSnXjxsShm>
2013-06-30 16:37:28エフェクトの使い方(基礎編) | 解凍って何?からのMMD挑戦日記 http://t.co/cvL16AEIn3
2013-07-02 20:18:27【MME】エフェクト動画一覧 2010/09/18~2010/10/21 【 MMDのblog 】 <http://t.co/8xjPuksuhR>
2013-07-12 17:01:39【MME】エフェクト動画一覧2 2010/10/22~2010/12/31 【 MMDのblog 】 <http://t.co/vJdX6oRXYZ>
2013-07-12 17:02:23【MME】エフェクト動画一覧3 2011年 【 MMDのblog 】 <http://t.co/yRNZw2qsiI>
2013-07-12 17:03:56【MME】エフェクト動画一覧4 2012年(2013.5更新) 【 MMDのblog 】 <http://t.co/B61rzDJcQy>
2013-07-12 17:04:26MMEの参考サイトまとめ
VPVP wiki - MME用エフェクト
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/272.html
Effects - SkyDrive
https://skydrive.live.com/?cid=A17ECB6418A4B2D1&id=A17ECB6418A4B2D1!134
ビームマンのエフェクト置き場 - MainPage
http://www43.atwiki.jp/beamman/
ポンポコPのMMD日記(準備中): MMEカタログ
http://ponpokop.blogspot.jp/search/label/MMEカタログ
MikuMikuEffect FXファイル置き場 針金のブログ
http://harigane.at.webry.info/201010/article_1.html
Death-Dimension 俺用MMEカタログ (鎌P)
http://bigbenedge.blog43.fc2.com/category28-0.html
furiaさんのユーザーページ - niconico
http://www.nicovideo.jp/user/1261327/video
3DCGツール「MikuMikuDance」のエフェクトを拡張する「MikuMikuEffect」
エフェクトの種類と編集方法 (1/4):CodeZine
http://codezine.jp/article/detail/6035
MMEのエフェクトを使ってみる
MME用のエフェクトはいっぱいあって、それをひとつづつチェックしていくしかない感じですが、静画に適応できるのは、ぼかしとかシェード系だろうねということで、先ずはそのあたりをつつくことにします。
2013-06-30 19:32:53Diffusionエフェクト
Diffusion デフュージョンフィルタ。ぼかしです。多分定番中の定番。作者はそぼろさん。アクセサリでDiffusion.xを読み込んでやると、ソフトフォーカスがかかって綺麗になる。ただし、透過されてるものは真っ黒に。 紹介:http://t.co/H3OU4j7uCC
2013-06-30 19:36:51デフュージョンフィルタは、テクスチャーが特殊な銀獅モデルと相性抜群で、強めにかけても大丈夫な感じ。すごく綺麗になります。 http://t.co/zIdnc5ljN2
2013-06-30 19:44:02そぼろさんのDiffusion7を使ってみた感じはこんな風。画面全体にソフトフォーカスがかかり、輝度も変わります。 http://t.co/2MmnmoirbC
2013-07-01 07:47:44ディフュージョンエフェクトをかけると、いかにもCGというエッジがなくなって、絵画っぽくなりますね。でも、だからといって、なんでもかんでも、これをかければいいというものでもない。
2013-07-01 07:49:29これまで好んで使ってた、ディフュージョン(ソフトフォーカスっぽくなる)、セルフオーバーレイ(ハイコントラスト化)の二種類のエフェクトは、今回は使いませんでした。前者は、魅力的なステージの細部がボケてしまい、後者は、元々渋い色合いの画面が暗くなってしまい。 #sm21216238
2013-06-30 23:53:36森奈津子さんのツイートにもある通り、ソフトフォーカスをかけるので、見せたいところがぼけちゃう場合もあるのですね。 https://t.co/i9pglRH2ON
2013-07-01 07:52:16あと、ステージなどの透過されている部分は、Diffusionかけると黒くなります。(他にもそういうエフェクトはあるはず) http://t.co/1ker5tXWS0
2013-07-01 07:53:57DOF(被写界深度)エフェクト
DOF(被写界深度)エフェクト。背景をぼかす。 いろんな種類があるようなので、下記ブログを見ながらいくつか使ってみます。 Death-Dimension 俺用MMEカタログ 【深度】 <http://t.co/oKhTrSnAag>
2013-06-30 19:50:42もうひとつ使ってみたエフェクトが、 DOF(被写界深度)。ピントのあってないところはボカす効果。いろんな人が作ってますが、とりあえず、そぼろさんのSvDOFとXDOFを使ってみました。
2013-07-01 08:10:05縮小されると、わかりにくいですが、背景がボケてます。ついでに色も変わるようです。一口にDOFといっても、変わり方はエフェクトファイルによって違うようなので、コダワルならいくつか使い分けるのがいいのかも。 http://t.co/Ucwk0PRiH7
2013-07-01 08:12:39