「#1rtごとに好きなtrpgシステムとその思い出を書き綴る」まとめ(1)
たまコン(@tama_con_staff)氏
1.カードランカー 発売直後にとある事情で無くした時には縁が無いのかと思いきや、その後遊ぶ機会を得て今やフェイバリットシステムの一つ。 毒のダメージでボスが死ぬことも多いけど、シナリオの準備があまり要らないのがこのシステムのいいところ。
2013-07-02 20:09:532.シノビガミ 発売直後からずっと遊んでいるシステム。mixiのコミュ管理人をやろうと思うくらいには好き。一番最初に河嶋先生の卓で夜汽車遊んだなあ。 自分で回したシナリオでは、1人につき秘密が3つあって選べる「それぞれの思惑」が印象深いかな。あと「アタック24」
2013-07-02 20:11:393.迷宮キングダム 記念すべき初GMシステム。初GMをコンベで(テストプレイも無しに)やっているのが、今の私を形成しているといっても過言ではないだろうw ただ、このシステムにはGMすっぽかし(寝坊でGM辞退)っていう嫌な思い出もあってねえ…
2013-07-02 20:13:344.迷宮デイズ 震災直後にお安く買えたのでまとめ買いしたシステム。このシステムの個人的な思い出としてはナベツネを倒しにいったこと。「いずれ第2第3のナベツネが…」って、今見返しても理解できない。
2013-07-02 20:15:035.六門世界RPG まよキンの次にGMで手を出したシステム。 戦闘システムが好きで結構遊んだなあ。 このシステムで某大型コンベにGMエントリーして満点取ったのはいい思い出。
2013-07-02 20:16:276.六門世界2nd 1st程遊びこんだわけではないけれど、これも結構遊んだシステム。ただ、これはリプレイ展開についていけなくなって次第にフェイドアウトしたんだっけ。サプリは多分まだ持っているはずだけど、もう遊ばないかなあ…
2013-07-02 20:17:597.モンスターメーカー リプレイが面白かったのでシステムを買った、というシステム(リプレイが藤浪先生だったというのは後で気づく)。なかなか遊ぶ機会は多くないものの、ランダム性あふれるシステムなのでかなり好みです。
2013-07-02 20:19:228.駅前魔法学園!! 初めて遊んだのはR&Rステーション。サンプルシナリオだったのにやたらと面白くて、その場で買ったなあ。よく覚えている。そのときのGMがケーダさん、一緒にPLしていたのがねぼすけ先輩。
2013-07-02 20:20:429.Mutation!! 友人・Sもとさんの強力な一押しがあって興味を持ったシステム。遊んでみたら、色々な概念が切り替わったなあ。「あなたたちは心の中にモヒカンが生えている」とGMに褒められたのはいい思い出です。
2013-07-02 20:23:3110.軍事冒険活劇譚イカロスハーツ 大学の先輩・倉樫さんの作品。もともとラピュタとか好きなので、すんなりと入り込めたシステム。世界観が好きなのでまた遊びたいんだけど、やっぱり同人システムはそういうところが難しいなあ。
2013-07-02 20:24:51では、続き。 11.セイクリッドドラグーン ダイス目の悪い人に優しい竜脈システムがあったのが一つ。そして、なんだかんだでこのシステムは面白いGMとしか遊んでいない。やっぱりシステムだけでなくGMの印象は強いなあ。
2013-07-02 20:28:4612.ガンメタルブレイズ 1年に1回くらい遊びたくなるシステム。シチュエーションカードでの無茶振りの応酬がこのシステムのキモ。こーいうのはやっぱりオフセの醍醐味だよなあ、と本当に思う。
2013-07-02 20:30:1013.ボールパーク 大体酷いことにしかならないシステム、という印象が強いw それがPLによるものだったり、GMによるものだったりはするけど。 観客がGMにチップを投げるのはお願いだからやめてくださいw
2013-07-02 20:31:2614.サタスペ これは発売記念コンベンションで河嶋先生がインフルエンザで倒れていた印象がすごく強いw なんだかんだでオンリーコンを開くくらいには好きなシステム。オンリーコンで一人だけ「生きてて良かった!」と言えなかったのがとても印象深いw
2013-07-02 20:32:5415.ウォーハンマーRPG 混沌変異表が好きw これに尽きるといっても過言ではない。このシステムが無ければ私は早乙女さんと仲良くなることは無かっただろうなあ。 コンベで早乙女さんの卓に入ったら罠にはめられたのもいい思い出。
2013-07-02 20:36:1916.ピーカーブー やっぱりこのシステムも外せない。このシステムはGMもPLも好き。なんだかんだで現時点で出ているサイコロフィクションの中で一番判定難しいんじゃなかろうかw まー、世界観的にそこまでしんどいシステムではないけれどね。最近だと┌(┌ ^o^)┐ホモォ…→柏餅かな。
2013-07-02 20:37:5817.すくぱに♪~すくーるでいず・ぱにっく~ 1セッション1時間程度で終わるシステム。1コンベで7シナリオ回したこともあったなあ。懐かしい。あのシステムのGMを(ほぼ)一年やりまくった影響で、女性NPCロールの幅は広がった気がするなあ。
2013-07-02 20:40:4418.シルバーレインRPG 公式(PBW)に触れていなかったから途中からついていけなかったものの、世界観や判定方法なんかはかなり好み。あのカードはいまだにラミカ加工して持っているはずだからどこかでまた遊びたいなあ。
2013-07-02 20:43:2819.天下繚乱 歴史物は好きです。時代劇はもっと好きです、という私には丁度いい塩梅のシステム。なんとなくだけど、あまりGMがいないような気がする。目の前でインカ帝国出身のキャラをやっていた高橋さんの姿がいまだに忘れられないw
2013-07-02 20:46:2220.ダブルクロス3rdカオスガーデン 普段FEAR製のシステムでGMできない私がGMやろうと思うくらいに好きになったシステム。オリジナルシナリオはまだ一本しか作っていないけれど、また機会を見て遊びたいなあ。
2013-07-02 20:52:2221.五竜亭RPG ラストはこれ。TRPG出来なかった期間に読みふけった五竜亭。これも自分のロールプレイを助ける代物だなあ。実プレイは出来ないものとあきらめていたけれど、ひょんなことからGM2回、PL1回。もっと遊びたいです。
2013-07-02 20:57:11