もじバケるGやオリジナル合体など
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※#tw3dsタグが付いているのは3DS立体画像です
輪廻転生の章
超変換大戦もじバケるG輪廻転生の章PV: http://t.co/u9W1PecoBU @youtubeさんから 今回は関俊彦さんのナレーション。
2013-07-01 20:32:44http://t.co/4tHZGx62rC もじバケるG金パーツ状況。旋・風・速が分かりにくいです。かろうじて分かりますが。先ほどのアソートでは超の金パーツありがダブりました。
2013-07-04 12:03:52金パーツの位置は先ほどのアソートでは法則性ありました。バリエーションありかは不明。十分サーチ可能ですけど。お店側の立場で言えば店頭に出す前に一応シャッフルした方がいいでしょうね。レア抜かれて残ると輪廻転生と続くであろう以降の入荷に響くし。
2013-07-04 12:09:41http://t.co/0qP1iM2Efl もじバケるG金パーツを合体させると玄武(霊亀)モチーフの輪バケるになります。(画像はシール未貼り)
2013-07-04 12:25:05http://t.co/jsMHlGyBVm http://t.co/k7F4UkUwpw もじバケるG輪バケると前弾の覇バケるでGvsGな感じに。
2013-07-04 22:53:00気のせい&個体差かもしれませんが、若干プラが軽い・脆そうな感じがします。かつ、組合せがタイト気味なので気をつけないとポッキリ逝くかもしれません。ギチギチとかではないのですが。
2013-07-04 12:27:53http://t.co/tzHs2Fcm0P もじバケるG、付属のカードを使ってバトルが出来るようになっているのですが、属性+数値+フレーバーテキストもあってそこそこ考えられてる感じだった前作(右)から属性のみに(左)。実質ただのジャンケンですね。
2013-07-04 14:34:15http://t.co/kWYvIBILpq 新ルールはこちら。(旧ルール http://t.co/TQm6m0mMwR ) せっかく今回から合体という新要素も入ったんだからカードゲーム的にはもっと面白く出来るはずなのになー。
2013-07-04 14:36:38たぶんゲームで遊んでる子が少なかったので開発的に力を入れないだけなんでしょうけど、ここまで単純化するならカードも要らないのでシールを一枚増やす方が嬉しいな。ルールが単純化されてしまうとコロコロなんかの展開も単純化されそう。輪廻転生で4章展開で徐々に上げる分を見越してなのかな?
2013-07-04 14:39:15http://t.co/MJGETeVwDs 美文字アイドル・モーニング娘。鞘師里保さんが書いた文字で戦うもじバケる漫画読みたい・・・(どっちのステマだよ)
2013-07-04 14:45:39うーむ バトルはともかくフレーバーテキストは残して欲しかった気がするが・・・考えるの面倒だったんだろうなーとか無い方が自由に想像できていいのかなーとか>もじバケるG
2013-07-04 15:04:46http://t.co/zaVCoWxLWm 公式にいい画像あるので今更ですが旋バケる(鎌鼬?)風バケる(プテラノドン?)風バケるはプテラゴードンっぽいっちゃーぽい
2013-07-04 15:19:58文字バケるG、二体合体の取説が二文字分のパーツが入り乱れて分かりづらい(^_^;サイトのpdfの方では着色してくれないかなー?
2013-07-04 15:38:21デザインの方でかっこよく合体した納得感が弱いならその分カードのイラストやパラメーターアップで補完できるような仕掛けになってて欲しかった気はするなぁ。基本的には俺合体を探す遊びと考える方がいいのかな。
2013-07-04 15:41:04