クトゥルフ神話TRPG第7版クイックスタート発表!
- piroki_wod
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メールを確認したら、最高のニュースが飛び込んできた。 クトゥルフ神話TRPG第7版のクイックスタートがGenCon前に早くも公開された。 http://t.co/YiCZxJrsXn
2013-08-10 10:21:08クトゥルフ神話TRPG第7版クイックスタート/ http://t.co/6rZ7RuTKM0 #trpg #cthulhu 発表されていたので、ざっと訳してみました。能力値まわりが一新されて、技能ロールに正式に成功段階が設定されたのが目をひきます。
2013-08-10 09:17:47@alpharalpha_jj 技能との統一感が出て良いなあと思います。なんだかChillくさいので、BRPモノとしては違和感がひどいですがw
2013-08-10 09:55:21今までのCoCでは、拳なら1D3のダメージなど、個々の攻撃手段にダメージ値が設定されていたが、新版ではダメージテーブルが設けられ、拳や蹴りや弱い酸などは1D3、棍棒や小口径の銃などは1D6というように、被害に応じてまとめられている。
2013-08-10 10:45:53新しく追加された技能は、戦闘周りを除くと、"appraise", Charm", "intimidate", "Sleight of Hand"の4つで、それぞれ訳するなら、鑑定・魅了・脅迫・手先の早業くらいだろうか。技能の詳細はまだないから判然としないが。
2013-08-10 11:02:20@sensha_P 前々から内容のアナウンスはあったとはいえ、思った以上にややこしかった部分に斬り込んでいる印象ですね。これは本格的なルールを読むのが楽しみです。
2013-08-10 11:08:41しまった、まだあるわ。 "Science", "Stelth", "survival" も新技能か。一方で、Chemistry(化学) Conceal(隠す) Geology(地質学) マーシャルアーツ Natural History(博物学) Pharmacy(薬学)は消えた。
2013-08-10 11:19:02増えた技能:"appraise", Charm", "Fight(Brawl)", Firearms三種、 "intimidate", "Nature World", "Science", "Sleight of Hand" "Stelth", "survival"
2013-08-10 11:58:22無くなった技能:Bargain(値切り) Chemistry(化学) Conceal(隠す) Geology(地質学) martial arts(マーシャルアーツ) Natural History(博物学) Pharmacy(薬学) であってるかな?
2013-08-10 11:59:14いくつかの学術技能は"Science"及び"Nature World"に統合された感じかな……?あと、隠す・隠れるは"Stelth"になったような感じもする。
2013-08-10 11:20:38@piroki_wod CoC 7ed では能力値がD100レンジに変更されるんですね。あと Luck は POW と独立にロールして決めるのか。何故かもやもやする。
2013-08-10 11:04:39@piroki_wod みたいですね。もう INT とか EDU とかの5倍を計算するのが面倒くさいので最初から能力値を5倍しておこうという魂胆ですね。
2013-08-10 11:49:40マーシャルアーツ技能消失に全国のキーパーさんから喜びの声が!(w / クトゥルフ神話TRPG第7版クイックスタート発表! http://t.co/mOT4jVItls
2013-08-10 18:14:40