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高菜
@miki_ken226
両論あるみたいだけど、カリスマのように自分だけやって出すってのが出来ないし、扉多めの構築も見直されるし、良いカードじゃないですかね、初風。 ……先上がりして天龍と初風並べてシナジー打って回収して、ソウルが減るから相手は0れべのままってやりたい。
2014-03-27 13:46:47
すくらん
@sukulan_tcg
@CardGamerK まあ今回の回収メタはパンプされても打点押しこめば勝てるが効かないのとパンプと違ってソウルを簡単に上げる手段無いっていう意味でちょっと酷いなとは思います。
2014-03-27 13:58:52
K
@CardGamerK
@suckurlan そんなひどいですか?扉の回収が任意のおかげで、むしろ戦術の幅が広がったと思います。序盤にめくって相手に0耐久強要すれば、回収メタ出てくるかダイレ枠になって打点還元されません?
2014-03-27 14:01:25
ゆな◆隠れ家
@katyunas
現実的に扉8だからといって扉回収しなければ苦戦するという事はあんまり感じない。すべては安定性を高める為のギミックだし、それをメタられたから何か変わるとはあんまり思えないんだよなぁ。場合によっては少し枠を空けて回収イベント積むかって程度で、結局は赤に収束するんだよね
2014-03-27 14:02:36
キーファ@年齢迷子
@kf_cgf
この初風こっちにいい風吹いてきたかもしれないっ…! あくまでこの初風の対象は 『アタックフェイズ中』っ…! つまりっ…! 『起動効果』や『イベント』での回収では不発っ…! だがっ…!『CXシナジー』や『扉トリガー』では発動っ…! つまりっ…ABやリライトは地獄を見るっ…!
2014-03-27 14:19:33
ぜのん
@secondzenon
むしろ初風の効果が強制だから相手としてはカムバック引いて欲しくないタイミングで引かれると死ねる可能性もあるからそこまで壊れとはまったく思わない
2014-03-27 14:19:48