3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗
初めて3D出力して複製原型にするとき、あまり手で作業されたことが無い方は溝などは一段階深く彫っておくのがオススメです。サフでけっこう埋まります。
- lucifer_af
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dokon
@dokon
初めて3D出力して複製原型にするとき、あまり手で作業されたことが無い方は溝などは一段階深く彫っておくのがオススメです。サフでけっこう埋まります。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗
2014-04-11 15:52:55
dokon
@dokon
サポートつきの出力の場合、想定とは違う向きで出力されるときがあります。ほとんどの場合、その向きでしか出力できなかった理由があります。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗
2014-04-11 15:54:47
dokon
@dokon
パースついてる状態で作業したり、極端に小さかったり大きかったりすると、実際に出力されたものがぜんぜん違う見栄えのときがあります。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗
2014-04-11 15:58:41
dokon
@dokon
中子を作ったら入らなかった、ナナメにすれば入るのにガバガバだった、など、実物が無いならではの失敗は数知れず #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗
2014-04-11 16:03:12
dokon
@dokon
4面型でも無理な形状を出力したり、シリコン代がとんでもなくかかるXYZ方向に大きい形状を出力してさらに分割して再出力(複製費用が30%くらいさがるときも) #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗
2014-04-11 16:08:38