3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

初めて3D出力して複製原型にするとき、あまり手で作業されたことが無い方は溝などは一段階深く彫っておくのがオススメです。サフでけっこう埋まります。
15
dokon @dokon

初めて3D出力して複製原型にするとき、あまり手で作業されたことが無い方は溝などは一段階深く彫っておくのがオススメです。サフでけっこう埋まります。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 15:52:55
dokon @dokon

くっついているとおもった部品、隙間ゼロで隣接してるだけだと出力後に取れるときが… #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 15:53:42
dokon @dokon

サポートつきの出力の場合、想定とは違う向きで出力されるときがあります。ほとんどの場合、その向きでしか出力できなかった理由があります。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 15:54:47
dokon @dokon

直径1mm以下だとけっこう折れます。棒状の形状の場合、できれば2mm欲しいです。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 15:55:56
dokon @dokon

0.3mmの出力をしたら布のようだったときがあります。CGに厚みは無いので気をつけましょう。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 15:56:52
dokon @dokon

ダボを作る際、あまり変な形状だとレジン置換後にはまりません。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 15:57:26
dokon @dokon

パースついてる状態で作業したり、極端に小さかったり大きかったりすると、実際に出力されたものがぜんぜん違う見栄えのときがあります。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 15:58:41
dokon @dokon

これプラで箱組みしたほうが早くね?って後になって思うとき。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 15:59:04
dokon @dokon

樹脂なので板状のもの出力するとてきめんに曲がります。ヒケない樹脂はないのです… #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:00:29
dokon @dokon

10分の1でstlつくってしまい、安いとおもったら出力されてしまった。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:01:28
dokon @dokon

中子を作ったら入らなかった、ナナメにすれば入るのにガバガバだった、など、実物が無いならではの失敗は数知れず #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:03:12
dokon @dokon

ぴったりだと入らないので0.1mmの隙間を空けたが広すぎたのでさらに埋めた #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:04:27
dokon @dokon

4面型でも無理な形状を出力したり、シリコン代がとんでもなくかかるXYZ方向に大きい形状を出力してさらに分割して再出力(複製費用が30%くらいさがるときも) #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:08:38
dokon @dokon

確実にシリコンを持っていく形状を作ってしまった。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:09:09
dokon @dokon

極小パーツはそこだけパファクとかで出して貼ったほうが結果的に早いです。(大和の電探とか桜紋) #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:13:49
dokon @dokon

ダボも磨かないと型もちが悪いです。複製やさんに断られるときもあります。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:17:14
dokon @dokon

部分的にobj閉じてなくて一部ロストして出力 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:19:01
dokon @dokon

一回適当な原型作ってシリコンでかたどりするといいですよ>失敗は格段に経るとおもいます。 #3Dフィギュア出力で陥りがちな失敗

2014-04-11 16:21:46
dokon @dokon

また思い出したらかきますw

2014-04-11 16:19:59