- moririring
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くるくる
@mkd214
#vshtc playgroundはOpenGLドローコールを自動的に最適化し、iPhone 3GSでもあるていど複雑でも60fpsでる!開発上で意識しなくても最適化をそこまで意識しなくても良い。
2014-04-12 14:53:52
松井 敏(a.k.a 森理 麟)
@moririring
以前のPlaygroudハッカソンで大分地雷を踏みぬいているので今日はつかいやすくなっている。はず。 #vshtc
2014-04-12 15:00:55
Kei Nakazawa
@muo_jp
大阪でのハッカソン/アイディアソン用に書いた #vshtc / この3D全盛時代にもう一度考えたい2Dゲームのこと - http://t.co/lMP5NlSNp4
2014-04-12 16:51:43
Matsudasu
@matsudasu
KLabさん、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんからの差し入れ #vshtc http://t.co/ZaVb2Xk2Aj
2014-04-12 17:04:48
拡大
やのせん@VR/メタバース教育
@yanosen_jp
今日も刺激的な会だった。センスと才能のある人たちと喋ると若返る。森理さん、皆さん、ありがとうございました! #vshtc
2014-04-12 18:28:47
犬地方webマン
@Uemmra3
今日の#vshtc のアイデアソンについて話してるけど、電車の中なので「電車でフラフラするゲーム」と変換してる常識人?の私。 本当は「電車の中でお目当ての女の子に近づくゲーム」なんだけど…。
2014-04-12 18:35:13
ケイ@お仕事募集中
@kazuya1074
ハッカソンの帰り、来週の為のチームミーティングでたこ焼き食べてアナログゲームで遊んだので個人的に満足。 #vshtc
2014-04-12 21:46:59