くもり
@kumoridai
たしかに、期待値としては10万ボルトを撃った方が期待ダメージはでるが、そのダメージで倒せないポケモンを想定する場合、命中率が下がってでもかみなりを採用した方がいい場合も多い。 #合理的思考の技術
2014-04-21 13:49:36
Norimasa Kobayashi
@decsci
@kon84nou ぎりぎり遅刻しそうなのと、そこそこ余裕があるのの間にあまり差異がないと想像されます。例えば、10分前に家を出ると急行に乗れるとかメリットが結構大きければ、起きる時間や急ぎ方が変わるでしょう。 #合理的思考の技術
2014-04-21 15:39:15
篠生𓍣
@kon84nou
時間が大切なポケモントレーナーは三値を知らない方がいいんじゃない? 勝利が大切なポケモントレーナーは三値を知ってた方がいいんじゃない? 人によりけりなんじゃない? #合理的思考の技術
2014-04-21 13:51:19
Norimasa Kobayashi
@decsci
@goadingre そういうのの一般化ですね。それこそ恋愛するとアルバイトの時間が惜しくなるかもしれない。 #合理的思考の技術
2014-04-21 15:36:41
Norimasa Kobayashi
@decsci
@wing251 通常の囚人のジレンマ・ゲームは完全情報ゲームではなく、同時決定ゲームとして定式化されます。 #合理的思考の技術
2014-04-21 15:30:24
wing(ゝω・)vキャピ
@wing251
@decsci そうですね、囚人のジレンマは相手の選択が分からないため完全情報ゲームとは言えないですね #合理的思考の技術
2014-04-21 15:33:02