【関西】【5/18】Unreal Engine4 勉強会 #UE4Study

重複内容を削ったまとめの短縮版→http://togetter.com/li/669372 勉強会: http://atnd.org/events/50017 懇親会: http://atnd.org/events/50651 UE4、Oculusを直に体験されたい方は↓ 関西ゲーム制作部:http://togetter.com/li/667870 続きを読む
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まめお @PaperSloth

面白さの確認がすぐできる!! #UE4Study

2014-05-18 13:26:47
昭和が生んだ愚痴の怪物 @crv_the_coder

「まぁ、そのうち捨てられないものが増えてきて負の遺産になっていくのだろうけどw」 ってことは、今のうちに読んでおけってことだ。 #UE4Study

2014-05-18 13:26:52
alwei @aizen76

ソースコード全公開は今聞いても凄いよなぁ。 #UE4Study

2014-05-18 13:27:20
まきぽよ @M_a_cky

Unityの刺客はエンジン内に潜んでた #UE4Study

2014-05-18 13:30:13
きーしす @Kaikias_lys

喋ってるのが刺客だった疑惑w #UE4Study

2014-05-18 13:30:15
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

刺客が気になる……。まだ外にいるので何の話かわからない……。 #UE4Study

2014-05-18 13:32:09
まきぽよ @M_a_cky

シェーダー書かなくていいとかすげ〜 #UE4Study

2014-05-18 13:33:43
のーすうっど @Nrtwd

Blueprintもすごいんだけどやっぱりこれがリアルタイムレンダリングされてるってのが仰天だよ~ #UE4Study

2014-05-18 13:35:46
まめお @PaperSloth

デザイナーがプログラムしないで組める可能性を秘めている #UE4Study

2014-05-18 13:36:32
ぶんどき @_bunndoki_

レベルに配置されてるものを選択して、それがBlueprintだった、Ctrl+BでContentBrowserに跳べるよん。 ##UE4Study

2014-05-18 13:36:44
のーすうっど @Nrtwd

レンダリングきれいすぎワロタwwwww #UE4Study

2014-05-18 13:45:23
まめお @PaperSloth

これ、Oculusで見たやつや! #UE4Study

2014-05-18 13:45:43
まめお @PaperSloth

未来の物件案内の図に見える #UE4Study

2014-05-18 13:46:31
のーすうっど @Nrtwd

これと同等のレンダリング品質をMentalRayでやろうとしたら1フレーム1分くらいかかるぞ……。 #UE4Study

2014-05-18 13:47:24
まきぽよ @M_a_cky

リアルタイムとは思えない、、、 #UE4Study

2014-05-18 13:47:26
alwei @aizen76

色々と始めて観ると本当に驚く。 #UE4Study

2014-05-18 13:48:40
alwei @aizen76

自分が解説しようと思っていたところが解説されているw #UE4Study

2014-05-18 13:50:59
まきぽよ @M_a_cky

BlendSpace凄すぎ!!これはヤバイ! #UE4Study

2014-05-18 13:55:25
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