クロスビーツアーケード化の明日はどっちだ!? 5/26昼ごろのTLまとめ
- CROSSxBEATSman
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クロビがアーケード化なんてしようとしたら、その資金のために、よりいっそうランダムセレクト祭が加速するに決まってる
2014-05-26 13:59:33「プレイヤーさん、私ついにアーケードになれました」 「みんな楽しそうにプレイしてて・・・全部プレイヤーさんのおかげです!」 「これからもずっと"ランセレ"してくださいね!」 「ハッ…夢かっ…」
2014-05-26 14:01:38NAOKIが考えてるのはたぶん、BEMANIをメイン機種にしてるクロビ無課金層がゲーセンにクロスビーツが置いてるのを見たらBEMANI機種と同じようにお金を落としてくれないかなーなんて妄想だと思うけど。少なくとも現アプリを超えるクオリティの音ゲーを提供しないと話にならんわけよ。
2014-05-26 14:13:41スタミナ制は「いつでもできる」をぶっ壊してるし音ゲーってスタイルは「どこでもできる」ってスタイルをぶっ壊してるんで、クロスビーツのACとの違いは「家でできる」ことに帰結するんだよな
2014-05-26 14:23:08アプリの方だと祭り曲で貢がせておいて、ゲーセンのクロスビーツでは祭り曲を解放した上で新たな曲を更なる貢ぎによって解禁させる。コレクション欲の強い重鎮クロビユーザーはアプリの方でもランセレを回す手を止めることができず、更にはアーケードの方でも貢ぎを余儀なくされる。策士、策士だな~!
2014-05-26 14:26:07ゲーセンのプレイスタイルがどうなるかは知ったことではないが、現アカウントと解禁状況を紐付けしてなんかACで特別なことさせれば、顧客満足度は置いておいてイノベーションを感じそう
2014-05-26 14:27:20「基本無料」とか「祭曲をゲットできる」とかをウリにするから解釈や考え方に差が出て問題があるんであって、最初っから「アーケードより安い1曲30円で音ゲーがいつでも遊べる!」「祭曲の確率は表示」みたいにしておけば、あとは当たり確率の調整や未所持曲のRPを反映させることで大分良くなる
2014-05-26 14:35:31@Jito_eyes それを野望ではなく妄想って普通は言うと思うんだ 流石にその辺の現実味とかわかってないわけないし、リップサービスだって結論で適当に流すでオワリだと思ってマス
2014-05-26 14:42:38一言だけ切実なまじな話置いとくと、クロスビーツが最もやるべきことは信用を獲得することだと思うわけです もちろんイベントはクソなんだけども、運営に信用がないままちょっとした改善を3ミリしたところで大した評価にはならないし今後に期待もできないからね。
2014-05-26 15:08:02@mafuo もうね、イベント見直すとかそういうの以上に、運営のユーザーに対する姿勢が求められていると思うんです。ちょっとしたツイートにしても、メンテ中の情報開示にしても。そういうところも要因としては大きいと思ってマスます
2014-05-26 15:11:08まとめ
なるべく偏りのないよう、ひと通りいろいろな方の意見を入れたつもりです。
ですが、やはり今のところクロスビーツAC化はプレイヤーからはまだ望まれていないように見えますね。
実際AC版が出たとして、ゲーム自体知名度の向上だったり、大画面大音量でできたりと良い点もあることは間違いないのですが、それよりもiOS版の現状を改善すべきなのかもしれませんね。
運営側がAC化に積極的で向上心があることは良いことなのですが、ACの前に踏むべきステップをしっかり踏んでもらいたいものですね。あまりいそいでACが実現したとしてもいい未来はないように思えます。