クロスビーツアーケード化の明日はどっちだ!? 5/26昼ごろのTLまとめ

NAOKI氏のCROSS×BEATSアーケード構想の呟きとそれに対するクロスビーツプレイヤーのみなさんの意見とか。
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みる🍶 @miru_rh

まぁ、運営側からすれば、今のクロビタグとか見るのは相当辛いと思う

2014-05-26 13:58:46
パズ.rar(ぱずらー)@クロスビーツ垢 @puz_rar3

クロビがアーケード化なんてしようとしたら、その資金のために、よりいっそうランダムセレクト祭が加速するに決まってる

2014-05-26 13:59:33
みる🍶 @miru_rh

「プレイヤーさん、私ついにアーケードになれました」 「みんな楽しそうにプレイしてて・・・全部プレイヤーさんのおかげです!」 「これからもずっと"ランセレ"してくださいね!」 「ハッ…夢かっ…」

2014-05-26 14:01:38
みる🍶 @miru_rh

こんな感じになりそうでアレ

2014-05-26 14:02:17
みや (さん) @MH_SCIZ

NAOKIが考えてるのはたぶん、BEMANIをメイン機種にしてるクロビ無課金層がゲーセンにクロスビーツが置いてるのを見たらBEMANI機種と同じようにお金を落としてくれないかなーなんて妄想だと思うけど。少なくとも現アプリを超えるクオリティの音ゲーを提供しないと話にならんわけよ。

2014-05-26 14:13:41
すごいグミ @Jito_eyes

スタミナ制は「いつでもできる」をぶっ壊してるし音ゲーってスタイルは「どこでもできる」ってスタイルをぶっ壊してるんで、クロスビーツのACとの違いは「家でできる」ことに帰結するんだよな

2014-05-26 14:23:08
みや (さん) @MH_SCIZ

アプリの方だと祭り曲で貢がせておいて、ゲーセンのクロスビーツでは祭り曲を解放した上で新たな曲を更なる貢ぎによって解禁させる。コレクション欲の強い重鎮クロビユーザーはアプリの方でもランセレを回す手を止めることができず、更にはアーケードの方でも貢ぎを余儀なくされる。策士、策士だな~!

2014-05-26 14:26:07
加速芋シンクアーク @AxELPotato

ゲーセンのプレイスタイルがどうなるかは知ったことではないが、現アカウントと解禁状況を紐付けしてなんかACで特別なことさせれば、顧客満足度は置いておいてイノベーションを感じそう

2014-05-26 14:27:20
すごいグミ @Jito_eyes

「基本無料」とか「祭曲をゲットできる」とかをウリにするから解釈や考え方に差が出て問題があるんであって、最初っから「アーケードより安い1曲30円で音ゲーがいつでも遊べる!」「祭曲の確率は表示」みたいにしておけば、あとは当たり確率の調整や未所持曲のRPを反映させることで大分良くなる

2014-05-26 14:35:31
まふお @mafuo

ACソシャゲ連動はやめてくれ、お財布に悪い。

2014-05-26 14:38:37
すごいグミ @Jito_eyes

んでだ、売り出し方を考えて欲しいってフェイズなのにAC展開の野望だけを広げていくのはどうなんすかねえ

2014-05-26 14:39:58
りり @riririririry

@Jito_eyes それを野望ではなく妄想って普通は言うと思うんだ 流石にその辺の現実味とかわかってないわけないし、リップサービスだって結論で適当に流すでオワリだと思ってマス

2014-05-26 14:42:38
すごいグミ @Jito_eyes

@riririririry まあそうですよねえ、リップサービスのつもりがクロスビーツ界隈をカリカリにさせてるのは大変問題

2014-05-26 14:45:19
りり @riririririry

@Jito_eyes まあそれが積み上げた信用のなさだと思いますョ。。。

2014-05-26 14:45:49
ぶれいず@新刊&3Dモデル通販中 @DJ_Blaziken

前も言ったけどクロスビーツは、料理はかなり美味いけど店員の態度がクソな店っていう感じ

2014-05-26 14:45:29
りり @riririririry

一言だけ切実なまじな話置いとくと、クロスビーツが最もやるべきことは信用を獲得することだと思うわけです もちろんイベントはクソなんだけども、運営に信用がないままちょっとした改善を3ミリしたところで大した評価にはならないし今後に期待もできないからね。

2014-05-26 15:08:02
りり @riririririry

信用の獲得と、ユーザー企業間とのバランス調整の2点が動けば相当変わってくるんやないのかね〜

2014-05-26 15:08:42
まふお @mafuo

信用を得るために改善しても評価されないんじゃ結局もとの木阿弥になるしなんかもう悪循環スパイラル

2014-05-26 15:09:58
りり @riririririry

@mafuo もうね、イベント見直すとかそういうの以上に、運営のユーザーに対する姿勢が求められていると思うんです。ちょっとしたツイートにしても、メンテ中の情報開示にしても。そういうところも要因としては大きいと思ってマスます

2014-05-26 15:11:08
みや (さん) @MH_SCIZ

むしろ他のソシャゲはどうやって信用を手にしてるんだろう

2014-05-26 15:11:36
しらす @CIRRUS360

別に信用してて好きな会社なら気持ち良く金突っ込める

2014-05-26 15:13:12
カスタード @poniponm7

ナオキのツイート一つでここまでなるのは単純にすごいと思った まぁ確かにね〜って感じだ

2014-05-26 15:12:51

まとめ

なるべく偏りのないよう、ひと通りいろいろな方の意見を入れたつもりです。

ですが、やはり今のところクロスビーツAC化はプレイヤーからはまだ望まれていないように見えますね。

実際AC版が出たとして、ゲーム自体知名度の向上だったり、大画面大音量でできたりと良い点もあることは間違いないのですが、それよりもiOS版の現状を改善すべきなのかもしれませんね。

運営側がAC化に積極的で向上心があることは良いことなのですが、ACの前に踏むべきステップをしっかり踏んでもらいたいものですね。あまりいそいでACが実現したとしてもいい未来はないように思えます。