ボカロクラスタ イラスト話題まとめ
- nana_natsu
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@nana_natsu スーパ・ノヴァのイラストとかは「どこで切っても横長方形のトリミングに耐えられるように」という感じで構図決めを純さんのほうでやってくれました(3∀3)こういうことをしてもらえるとジャケットに落とし込んだりするのも楽でございますな(3∀3)
2010-02-25 17:01:13@drahtpuppe 無難な汎用性よりも一瞬の超火力…。大体のケースがその人の作品に惹かれてお願いするので、あるがままでいいんじゃないかしら!
2010-02-25 17:01:59@kagome_p 動画用とかだとイラストというより、素材としての使い易さが大事、という感じですね。イラストを描いてると「背景どうしよう・・・」と悩むことが多いのでw
2010-02-25 17:04:50一枚絵でも構わないんですが、人物と背景がレイヤー分けされてると動画にしやすいですのぅ(・▽・)。 RT @drahtpuppe : @kagome_p 動画用とかだとイラストというより、素材としての使い易さが大事、という感じですね。イラストを描いてると「背景どうしよう・・・」と
2010-02-25 17:06:15むしろ何分割されてもいいから聞きたいです。構図の決め方ってよりは、「構図の伝え方」が(・▽・;;) RT @FULLKAWA_P : @nana_natsu あー構図決めは語りたいが文字数がたりねええええええ
2010-02-25 17:07:50「おまかせで!!」と言われると実は困る。慣れてる絵師さんなら、どうにかなるんだろうけど、自分ただのラクガキの人じゃよ・・・とションボリするので
2010-02-25 17:08:59@nana_natsu ニコニコの場合、本編サイズ512*384より、サムネイルサイズのほうが目につくことが多いわけよね(3∀3)んで、サムネイルサイズって相当小さいと、そうなると、サムネイルにしたときに絵の情報量が少ない方がいい、と言うことになるわけだ(3∀3)もちろん
2010-02-25 17:11:30meolaさんの絵は多くの場合トリミングしても一つの画像として美しいので使いやすいとは思ったなあ。あと動かしたいときの為に、背景一色のみのデータがあると超ありがたい。
2010-02-25 17:15:02@nana_natsu それだけでは伝わらない時があるんですよね。特に雰囲気。絵心が無いので、「この絵師さんなら絶対描けるんだけど、、、」って時に、言葉で伝えるのが難しい……。
2010-02-25 17:26:39理屈で構図取りしたイラストは使いづらいなぁ。製図道具で描いたような背景とか。イラストは写真じゃないんだから"リアル"に描いても"リアル"と人は感じないんだよな。エロゲのHシーンの構図なんかまさにそうだけど。
2010-02-25 17:44:13自分もどちらかと言えば隙間狙いな絵多いRT @_meola_ 初期の自分はpiaproの隙間を埋めるような狙い方をしてたから目に触れたんだろうなーと。ずるいよねぇ。
2010-02-25 17:50:03