ボカロクラスタ イラスト話題まとめ

■「使いやすいイラストってどんなのなんだろう。」というつぶやきから発展した話題のまとめ。主に動画に使いやすいイラストについて話してます。 ■こちらもおすすめ 【動画作成におけるフォントの話とか、ディレクションの話】http://togetter.com/li/2064 【ボカロクラスタ動画作成話題まとめ】 http://togetter.com/li/22878
35
@FULLKAWA_P

@nana_natsu スーパ・ノヴァのイラストとかは「どこで切っても横長方形のトリミングに耐えられるように」という感じで構図決めを純さんのほうでやってくれました(3∀3)こういうことをしてもらえるとジャケットに落とし込んだりするのも楽でございますな(3∀3)

2010-02-25 17:01:13
@fuzztter

@drahtpuppe 無難な汎用性よりも一瞬の超火力…。大体のケースがその人の作品に惹かれてお願いするので、あるがままでいいんじゃないかしら!

2010-02-25 17:01:59
なつ @nana_natsu

@FULLKAWA_P wwwwけど実際頼まれるときおまかせだとか、いい感じでって言われるの多いです(3∀3)

2010-02-25 17:02:16
@kihee

静止画から動画にするときは、いつもシネスコにしちゃうから、横長に出来るとうれしい感じだなー。

2010-02-25 17:02:35
ドラ @drahtpuppe

@kagome_p 動画用とかだとイラストというより、素材としての使い易さが大事、という感じですね。イラストを描いてると「背景どうしよう・・・」と悩むことが多いのでw

2010-02-25 17:04:50
ドラ @drahtpuppe

@fuzztter なるほどです。需要はあるのに、供給が少ないジャンル多そうですよね・・・HRHM系とか・・・w

2010-02-25 17:05:46
かごめPはミックス・マスタリングやってます! @kagome_p

一枚絵でも構わないんですが、人物と背景がレイヤー分けされてると動画にしやすいですのぅ(・▽・)。 RT @drahtpuppe : @kagome_p 動画用とかだとイラストというより、素材としての使い易さが大事、という感じですね。イラストを描いてると「背景どうしよう・・・」と

2010-02-25 17:06:15
@FULLKAWA_P

@nana_natsu あー構図決めは語りたいが文字数がたりねええええええ

2010-02-25 17:06:28
ドラ @drahtpuppe

@nana_natsu 楽曲を作る方々からの「これがあるといいな」というのが分かって、とても参考になりますー

2010-02-25 17:07:11
かごめPはミックス・マスタリングやってます! @kagome_p

むしろ何分割されてもいいから聞きたいです。構図の決め方ってよりは、「構図の伝え方」が(・▽・;;) RT @FULLKAWA_P : @nana_natsu あー構図決めは語りたいが文字数がたりねええええええ

2010-02-25 17:07:50
ドラ @drahtpuppe

「おまかせで!!」と言われると実は困る。慣れてる絵師さんなら、どうにかなるんだろうけど、自分ただのラクガキの人じゃよ・・・とションボリするので

2010-02-25 17:08:59
@FULLKAWA_P

@nana_natsu ニコニコの場合、本編サイズ512*384より、サムネイルサイズのほうが目につくことが多いわけよね(3∀3)んで、サムネイルサイズって相当小さいと、そうなると、サムネイルにしたときに絵の情報量が少ない方がいい、と言うことになるわけだ(3∀3)もちろん

2010-02-25 17:11:30
なつ @nana_natsu

@FULLKAWA_P 確かにサムネだと相当小さいですもんね。ふむふむ

2010-02-25 17:14:24
夏影ソウナ😖 @waruiko

meolaさんの絵は多くの場合トリミングしても一つの画像として美しいので使いやすいとは思ったなあ。あと動かしたいときの為に、背景一色のみのデータがあると超ありがたい。

2010-02-25 17:15:02
なつ @nana_natsu

@kagome_p 構図の伝え方だったら、理想に近い絵を見せてもらったり、大まかなラフもらったりしてますねー。

2010-02-25 17:25:02
かごめPはミックス・マスタリングやってます! @kagome_p

@nana_natsu それだけでは伝わらない時があるんですよね。特に雰囲気。絵心が無いので、「この絵師さんなら絶対描けるんだけど、、、」って時に、言葉で伝えるのが難しい……。

2010-02-25 17:26:39
なつ @nana_natsu

@kagome_p 確かに雰囲気は伝えるの難しそうですよね、何か良い方法とかあればいいんですけど。

2010-02-25 17:28:06
@FULLKAWA_P

基本的には絵てお任せなんだよなあ…。でなけりゃ自分で描くし。(3∀3)自分の中から出てこないものが欲しいからお願いするという感覚。

2010-02-25 17:30:51
かごめPはミックス・マスタリングやってます! @kagome_p

理屈で構図取りしたイラストは使いづらいなぁ。製図道具で描いたような背景とか。イラストは写真じゃないんだから"リアル"に描いても"リアル"と人は感じないんだよな。エロゲのHシーンの構図なんかまさにそうだけど。

2010-02-25 17:44:13
なつ @nana_natsu

最近は中途半端に後ろに色々描くよりキャラだけの方が使いやすいんかなーって思ったり、どうなんだろ?

2010-02-25 17:45:49
独楽子🌤️ @km7ko

私の絵は使いにくいだろうなー サイズ小さいし、構図ぱっとしないし。

2010-02-25 17:46:19
@_meola_

初期の自分はpiaproの隙間を埋めるような狙い方をしてたから目に触れたんだろうなーと。ずるいよねぇ。

2010-02-25 17:48:48
なつ @nana_natsu

自分もどちらかと言えば隙間狙いな絵多いRT @_meola_ 初期の自分はpiaproの隙間を埋めるような狙い方をしてたから目に触れたんだろうなーと。ずるいよねぇ。

2010-02-25 17:50:03
なつ @nana_natsu

ポップじゃないGUMI絵は隙間産業ですよ

2010-02-25 17:52:10