西田慎吾
@knockknockjp
セッション3「WebGLとJavaScriptによる 3Dコンテンツの構築方法」のプレゼン資料です。 preview.knockknock.jp/3DCGMeetUp/ #3dmu
2014-08-23 17:35:56
コジコジ
@crossnode
Session03「WebGLとJavaScriptによる3Dコンテンツの構築方法」西田 慎吾さん #3dmu pic.twitter.com/plK2FMYblW
2014-08-23 17:38:30
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クールなびじゅつかん館長
@TheCoolMuseum
基本的なソースの流れは、シーン生成-カメラ生成-レンダラー初期化-ライト生成-メッシュの読み込み-レンダリングループの開始 #3dmu
2014-08-23 17:54:34
めんたいこ
@kickbase
一時期やったな~"enchant.js - A simple JavaScript framework for creating games and apps." - j.mp/1BNjfQd #3dmu
2014-08-23 17:55:49
雪見月
@yukimituki11
BlenderのオブジェクトのWebGL 向けJSON出力って、そういやうまくいったことがない。 自分もいじったのが2.6以降だからアドオンが対応しなくなってるのかな #3dmu
2014-08-23 18:00:20
クールなびじゅつかん館長
@TheCoolMuseum
ゲームエンジンとしてenchant.jsやBox2DJSを使用して、ビューをthree.jsで表現するのは簡単で良さそう #3dmu
2014-08-23 18:00:28
コジコジ
@crossnode
Session04「3DCGツールMODOを使ったスピードモデリングワークフロー」藤尾 友伸さん #3dmu pic.twitter.com/Ca61xuOdUQ
2014-08-23 18:12:40
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