CardWirthシナリオ減量小技(役立たず)

100KBシナリオ祭り内、TH様作「殺戮都市リューン」を勝手に減量させてみた&あまり減量出来なかった顛末
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事の発端

食物繊維 @iqn1206

@cw_now #100KB祭り 殺戮都市リューンってもう少しダイエット出来るんじゃないかな(うずうず

2014-08-27 20:44:55
食物繊維 @iqn1206

@cw_now というワケで、勝手に「殺戮都市リューンのダイエットをしてみる。ちゃんと1.20でな! twitpic.com/eauela

2014-08-27 21:11:36
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食物繊維 @iqn1206

@cw_now まず「聖刻の護り」の持ってる「聖刻の護り」を削除!(ひでぇ) コイツは1ラウンド目に消えるし、最後の戦いにも出てこないので、この技能はいらない(フォウ様や掌破より酷い扱いである

2014-08-27 21:14:14

もっと突っ込むと「盗賊の眼」「盗賊の手」もいらなかったりする(この二つは具体的な効果がないので戦闘中に敵が使ってこない)

食物繊維 @iqn1206

@cw_now 次に「癒身の法」「薙ぎ倒し」「魔法の鎧」「水精召喚」「土精召喚」あと最後のヤツの持ってるスキルをシナリオ内スキルに移して、キャストから削除する。また、シナリオ内アイテムは直接使われていないのでこれも削除。

2014-08-27 21:24:26
食物繊維 @iqn1206

@cw_now 次、「土精召喚」「水精召喚」「火精召喚」「風精召喚」「光精召喚」「練軽気」「練硬気」「練気弾」あと最後のキャストから召喚獣を全部取っ払う!

2014-08-27 21:32:13
食物繊維 @iqn1206

@cw_now ここまで削除しまくりでしたが、ここからは追加していきます。まず、判定用召喚獣を作って召喚獣を削除した連中に配っていきます。そいつらに_キャスト名なクーポンもつけます。

2014-08-27 22:01:42
食物繊維 @iqn1206

@cw_now 次にパッケージをつくります。「フィールド全体からさっき作った識別用召喚獣を所持している」で分岐、所持している場合、選択中メンバから識別用召喚獣を削除、クーポンの所持分岐を行い、最初にごりっと削除したスキルと召喚獣の付与を行います(召喚獣は効果コンテントで埋め込む

2014-08-27 22:31:22
食物繊維 @iqn1206

@cw_now 召喚獣は効果コンテントでこんな感じでツリー分けして、初期所持数回コールすることで容量削減。効果コンテントに埋め込んだことでシナリオから召喚獣を削除できる。 twitpic.com/eaumps

2014-08-27 23:02:58
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食物繊維 @iqn1206

@cw_now こんな感じで敵キャストを選択して重複していた技能や召喚獣を配り直すことで重複分の容量を削減出来る。後はこのパッケージを各戦闘の1ラウンド目イベントで呼ぶだけ。ダイエット完了。 twitpic.com/eaun5v

2014-08-27 23:08:16
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食物繊維 @iqn1206

@cw_now ちなみに、1.20エンジンのままだと、1ラウンド目の頭に召喚獣やスキルを配り直すようにしたことで、1ラウンド目には配り直された技能を敵が使ってこないし、召喚獣も発動しないという難点がある(笑)1.50エンジンなら戦闘開始にパッケージを呼ぶことで回避可能だけどw

2014-08-27 23:10:58
食物繊維 @iqn1206

@cw_now さぁ、果たして勝手にダイエットさせた結果は…… なんと、たった14KBでした……(笑) twitpic.com/eaunrj

2014-08-27 23:15:22
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これ、多くの敵が同じ技能やアイテムを持っている場合には相当な減量になるんですが、今回は使いまわせた数が少なかったのでこの程度でした(笑)


オチ

ベイク・ド・伊勢えび @moon_lore

@cw_now まとめて落としてきた。殺戮都市リューンが300kb台だったけど、thumbs.db消して圧縮すれば100kb台におさまるのか #100KB祭り

2014-08-31 21:55:51
食物繊維 @iqn1206

なん……だと( ゚д゚) RT @moon_lore: @cw_now まとめて落としてきた。殺戮都市リューンが300kb台だったけど、thumbs.db消して圧縮すれば100kb台におさまるのか  #100KB祭り

2014-08-31 22:05:08
食物繊維 @iqn1206

@moon_lore thumbs.dbの存在に気づいていなかった……

2014-08-31 22:12:04