E-6クリアと本イベント所感

ようやく、、、、長かった。。。
10
小高 あたる @ataru_kodaka

ようやく、、、、、長かった。。。。。ex72回目にしてクリア。ラストダンスは20回。 pic.twitter.com/R6nt2gNvxz

2014-08-27 20:33:07
拡大
小高 あたる @ataru_kodaka

最後はやっぱり北上様が決めてくれました。両ダイソン残しで見事ボスを狙ってくれた。

2014-08-27 20:39:57
小高 あたる @ataru_kodaka

装備編成:北上様(61cm五連装、53cm艦首、甲標的)、羽黒(20.3cm2号x2夜偵、22電探改四)、熊野(20.3cm 3,2号、晴嵐x2)、大和型2(46cmx2、32/33電探、零偵)、加賀(烈風x3、彩雲)

2014-08-27 20:43:38
小高 あたる @ataru_kodaka

ex消費資源(ネット): -43/-33/-37/-5/-216。ダメコンは7消費。

2014-08-27 20:45:34
小高 あたる @ataru_kodaka

撃破した時は、喜びというより、、「、、やっと、、、、か、、、」と。

2014-08-27 20:46:55
小高 あたる @ataru_kodaka

レベルは、北上97、羽黒74、熊野82、武蔵88、大和89、加賀93

2014-08-27 20:53:58
小高 あたる @ataru_kodaka

前哨戦:17到達/52出撃(3逸れ/0エラー)、最終形態:8到達/20出撃(2エラー)。3割から4割の到達率というところ。

2014-08-27 21:23:38
小高 あたる @ataru_kodaka

大和型入り編成:平均与ダメ0.27、 到達時平均与ダメ 0.77、ボス到達率 36% / 42出撃 雷巡2編成:平均与ダメ0.10,、到達時平均与ダメ 0.30、ボス到達率 33% / 30出撃。 結果的に見れば、(資源消費を除けば)やはり大和型使ったほうが良かったのかな。

2014-08-27 21:34:31
小高 あたる @ataru_kodaka

サイコロの出目の偏りが、システム的なものなのか麻雀でいうところの牌の流れ的なものなのか分からんが、悪い出目が続くとイライラしてキラ付けが疎かになる、ミスが増える、などの負のスパイラルもあるのかもしれん。

2014-08-27 21:43:31
小高 あたる @ataru_kodaka

ダメな時はダメ、いい時は撃破が続く。 pic.twitter.com/HidclqCUZ1

2014-08-27 21:47:04
拡大
小高 あたる @ataru_kodaka

真ん中の30回目あたりが4連続で撃破が続いたときですね。その前後は全くダメ。

2014-08-27 21:49:21
小高 あたる @ataru_kodaka

クリアしないと何行っても負け犬の遠吠えになるからクリアしたけどw、やっぱりE6に関しては低評価を付けざるを得ないですね。「運」の要素はあってしかるべきだけど、それによる「伸るか反るか!」的なドキドキ感、運にチャレンジして楽しむ時間より半ば諦めつつ1-1回してるほうが圧倒的に多い

2014-08-27 22:00:37
小高 あたる @ataru_kodaka

プレイヤー側の工夫といっても、AL/MIでの縛り、索敵値要件、制空要求が高すぎて、試行錯誤の余地がほぼない。キラ付けが大事なのはいいけど、最高値まであげても簡単に所詮大破する。前にも書いたけど、あまりに徒労感が大きい。病院の2時間待って3分診察のよう。

2014-08-27 22:03:52
小高 あたる @ataru_kodaka

まだ羅針盤に惑わされるほうが、「あーくっそ逸れやがった!でも次こそは!」ってなるかも。まあそれはそれで文句が出るだろうがw

2014-08-27 22:08:00
小高 あたる @ataru_kodaka

ボトルネックが細すぎて、どうやってもその細いところがやられると労力がパーになる。上ルート固定だと軽空母2隻の耐久では空襲をもらうと大概大破する。戦艦長門でも、だ。実際3連続長門大破した。

2014-08-27 22:16:02
小高 あたる @ataru_kodaka

長門を外して空母にしても、軽空母2/6で2順だと、ゆうに 2/3 近くなる。miss やカスダメもあろうが、道中でのダメージ蓄積などを合わせると、実際 2/3 は大破撤退してる。

2014-08-27 22:17:00
小高 あたる @ataru_kodaka

軽空母のレベルが75じゃ低すぎるのかも知れないが、LV86の長門がそこまで簡単に大破するのはどうか。キラ付けすれば、確かに多少は軽減されるが、それでもあっさりやられる。

2014-08-27 22:21:37
小高 あたる @ataru_kodaka

ある一定の確率で問答無用に門前払いを喰らい、キラ付けという単純作業を強いられる。支援も途中撤退だと大抵剥がれるので、それも含めると10回は1-1を回し直さないといけない。ながらでやって一回3分かかるとして、30分キラ付けして1分でチャレンジしゅーりょー。これを70回繰り返せ、と。

2014-08-27 22:25:15
小高 あたる @ataru_kodaka

、、と言い足りない気もするけど、「徒労感、虚しさに溢れるマップだった」、と。磯風さんかわいい。

2014-08-27 22:32:52
小高 あたる @ataru_kodaka

事実上複数艦の育成が必須となってしまった感があるので、育てるか、、、磯風さん大破かわいい。

2014-08-27 22:43:50
JSF @obiekt_JP

どうだろう、E-6は騙し討ちでしかない事前告知無しの3回目の出撃制限は批判されて当然だと思う。(十分に戦力を残した上でクリアできなかった人はそれは仕方がない

2014-08-27 22:54:46
某氏 @bohshi

クリアしてからあらためてクソゲだと言ってる矜持のある人が周りに多くて良い環境だよ。

2014-08-27 22:57:13