- gosyoichigo
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#ユズリハめも
キャラ体力 1 ハイド:9500 リンネ:9500 ワレンシュタイン:12000 カーマイン:10000 オリエ:9400 ゴルドー:10500 メルカヴァ:9200 バティスタ:9600
2014-09-18 01:23:55キャラ体力 2 セト:8100 ユズリハ:9800 ヒルダ:9100 ケイアス:9800 エルトナム:9400 アカツキ:10000 ナナセ:9500 ビャクヤ:9500
2014-09-18 01:24:20ちょっとだけ見やすくしときました UNIEL システムまとめ #fromEvernote evernote.com/shard/s422/sh/…
2014-10-23 23:01:26UNIプレマでカラーが固定されない理由が分かった、3人以上だと観戦者は前の戦ってた人が使ってたカラー番号に固定されるっぽい。
2014-10-27 22:05:00例えば観戦時に1Pがカラー番号3番使って、次に自分が1Pになった時カラー番号3で固定される。2Pが1番を使ってたら1番になるっぽい
2014-10-27 22:06:39---------------------------------------------------------
UNIのシールドはBBの直ガみたいにガンガン使っていってOKでしょうか? — シールド割れない自信があるならいくらでも使ってもOK むしろその条件がつくならやれるべき場所はどんどんやるべきかと思います 特に遠距離飛び道具に... ask.fm/a/aig13q66
2014-05-16 14:41:10ダメだった、UNIは偉いねちゃんと対空が機能する。空中ガード不能技に対しては空中シールドで捌けると思ったけど、シールド不可だった。良いね、こういうゲームは
2014-08-02 23:53:52UNIの空中シールドもガード時のノックバックは減少するようなので、飛び道具が強いキャラに対してはマヴカプ系のアドバのような感じで空中シールドで飛び道具ガードして少しずつ近づくのもできるかも
2014-08-02 23:51:30UNI豆知識。 空中通常技だけじゃなく、特殊空中通常技も初段シールドでキャンセル不能着地硬直増加効果あった。 シールド硬直中は表裏どちらもガードしてくれる。 相手のGRDは、相手がGRD減らす行動しない限り奪えない。つまりGRD12個取られたら自分のGRDだけ増やす行動しても0
2014-08-19 03:02:16---------------------------------------------------------