@Tony_EFZ 同時に投げが発生した場合、他のゲームでは投げ抜けという扱いになることが多いと思いますが、EFZはそうならない点と、発生フレームも調べても出てこなかったので知りたいです!
2014-10-16 12:39:58今日は通常投げの特性について。 まず、通常投げの発生フレームについてですが、キャラクターによって違います。寝名雪、香里のみ6Fで、他は全員5Fとなっています。
2014-10-16 20:19:01次に、通常投げのプロセスです。 投げのCボタンを押した瞬間から投げ無敵状態になり、この間に投げられてもスカります。 投げ発生フレームになると、投げ攻撃判定が発生します。密着もしくはそれに準ずる距離であれば投げが成立します。
2014-10-16 20:19:44投げが成立すると、投げモーション中が終わるまでは完全無敵状態となります。 蛇足ですが、茜のESレインオブティアをぶっ放された場合、普通にガードすると削りダメージが痛いため、この投げモーション中の無敵時間を利用して回避する方法が知られています。
2014-10-16 20:20:11投げが成立しないと、投げスカりモーションが発生します。この投げスカりモーション中も投げ無敵ですので、打撃でしかダメージを受けません。 お互いに投げようとした場合、この前後の投げ無敵の影響でどちらも投げがスカるという現象が起きます。
2014-10-16 20:20:37投げスカりモーションはキャラによって違い、隙が最も少ないのは舞の20F、隙が最も大きいのはあゆの36Fです。かただし、あゆの投げスカりには無敵があるので実質隙が大きいと言えるのは寝名雪と郁未の34Fとなっています。
2014-10-16 20:21:06訂正:黒瀬さんからいただいた情報によりますと、あゆの投げスカりモーション中には無敵が無いそうです。僕が無敵だと思っていたのは、うぐぅプレスの後でした。申し訳ないw
2014-10-16 22:27:34蛇足ですが、ドッペル七瀬と郁未に関しては、横の座標さえ合っていれば相手が空中にいてもで通常投げが出てしまうというバグがあります。
2014-10-16 20:21:22@tyekigai @Tony_EFZ ありますよー。終わり際あたりかな?アーマーで攻撃とったあと投げ入力してるともう一度投げモーション入って投げたりなかなか面白い挙動が見れるけどなぜあるのかが謎。
2014-10-16 20:37:28寝名雪の通常投げにはアーマーが付くバグがあるのですが、詳細について調査した事が無かったため、ちぇきさんから参考リプレイをいただき、寝名雪の謎の投げアーマーについて詳しく調査してみました。
2014-10-16 23:26:52アーマーの付いているポイントは、投げではなく、投げスカりモーション中でした。投げを入力してから27F目から30F目の3Fの間に攻撃を受けるとアーマーに似た、のけぞらない状態になり、更に一度スカった投げ判定が発生し、投げ直します。
2014-10-16 23:39:14詳しく言うと、1Pだと27F目~30+2/3F目、2Pだと27F目~30+1/3F目までで、1Pの方が1/3F長いです。ただし、入力可能なのは1F単位ですので、基本的にこのレベルの違いは無視していいです。
2014-10-16 23:41:06