【XY】ムウマ 対 ミミロップ【同ダメージ一度まで】 #水平思考

レベル1ムウマ 対 レベル100ミミロップ
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ミーシャル @meeeeem_watashi

@satakeyui 【反動ダメージで倒れたわけではない】というのは、受けたダメージの一部にとびげりのダメージが含まれているわけではない、ということでしょうか。 ひんしになる直前のダメージがとびげりではない、ということでしょうか。

2014-10-20 14:52:53
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@meeeeem_watashi 後者の意味として表記しました。とどめとしてのダメージソースがとびげりの反動ではないという意味で、HPが削れる過程においてはとびげりの反動ダメージがあった可能性は現状では存在するという感じです。

2014-10-20 14:54:26
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

改めて。問【XY環境のシングルバトル。こちらレベル1ムウマ、相手レベル100ミミロップ。攻撃技を覚えていなかったムウマだが、試合はミミロップがひんしになって終了。何故? 以下を含む状況次第で増える補足事項を考慮する事】 #水平思考 pic.twitter.com/Im95NIelK5

2014-10-20 15:01:35
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ミーシャル @meeeeem_watashi

@satakeyui ミミロップがまねっこでみがわりを使うのは、今回の条件に抵触するでしょうか?

2014-10-20 15:04:31
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@meeeeem_watashi 使用していない、という条件なので抵触するものとします。

2014-10-20 15:05:43
りされあ @Risaleya

@satakeyui ミミロップとびげり ムウマのろい ミミロップまねっこ のろいの自傷ダメージで終了 これものろい状態のダメージに入るのでしょうか?

2014-10-20 15:06:55
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@Risaleya ミミロップはゴーストタイプではないので、のろいの効果でのHP減少は無いものと思われます

2014-10-20 15:08:05
ミーシャル @meeeeem_watashi

@satakeyui お互いPPがまんたんというのは、ポイントアップは限界まで使っていると仮定した方がよいでしょうか。

2014-10-20 15:08:52
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@meeeeem_watashi 分母と分子が一致している、程度の認識で構いません

2014-10-20 15:09:46
ミーシャル @meeeeem_watashi

@satakeyui わかりました。質問ばかりすみません。ありがとうございます。

2014-10-20 15:10:17
ライカ @Garchomp_bot

@satakeyui ①ミ:とびはねる ム:うらみ ②ミ:着地 ム:のろい ③ミ:飛び蹴り外し ム:いちゃもん ④ミ:わるあがきでムウマはタスキで耐える ミミロップのHPが4nなら悪あがきで自滅?

2014-10-20 15:09:05
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@Garchomp_bot とびはねている状態のポケモンにうらみは当たらないと思われます。 また、のろいでHPが減っているムウマのタスキが発動することも無いかと思われます。

2014-10-20 15:10:55
ライカ @Garchomp_bot

@satakeyui あ,そうですねすみません・・・

2014-10-20 15:11:30
独楽と呼ばれていた者 @Veil_F_EgoAll

@satakeyui ミミロップの持ち物はなし ムウマの持ち物はゴツメとする なおミミロップのHPは4n+1とする 1ターン目 ミ とびげり ム のろい 2ターン目 ミ ねごと(不発) ム いびき(不発) 3ターン目 ム こらえる ミ かみなりパンチ

2014-10-20 15:22:11
りされあ @Risaleya

さきどりって成功しても相手技放つんだっけ

2014-10-20 15:21:29
りされあ @Risaleya

@satakeyui ミミロップ@後攻の尻尾/メロメロボディ ムウマ@ゴツゴツメット ムウマさきどり ミミロップがむしゃら ムウマこらえる ミミロップくさむすび

2014-10-20 15:24:27
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@Risaleya 通ります。条件を追加します。

2014-10-20 15:27:49
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

【ムウマはさきどりを使用していない】 #水平思考

2014-10-20 15:29:30
しお=そると @NEOchi_circle

@satakeyui 騒ぐは同じ技を2度使用した扱いになりますか?

2014-10-20 15:26:05
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@_Yami_Kaze 難しいところですが、数ターン同じ技で相手を攻撃し続ける、というイメージなのでそうお考えください。

2014-10-20 15:29:02
土蜘蛛 @yamameimo

@satakeyui ミミロップの特性は自由でいいんですね?

2014-10-20 15:31:49
沙竹唯(さたけ) @satakeyui

@yamameimo そうですね。現状では条件として設定していないのでご自由にお考えください。

2014-10-20 15:32:41
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