🍤えびせん🦐@えびげんADV製作中
@HogeEvi
ACT系統のリョナゲ/エロゲは見たい状態に持ってくのが一苦労だけど、通常プレイ中に「予想外」に絡み取られたりぼこられたりってのが良いポイントな気がする。 普通にアクションしたい場合は邪魔なんだけど、こう、自分の手じゃない何かによってもたらされるハプニングに楽しみを感じている。
2014-10-22 13:59:47
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@HogeEvi
加えて、自分を投影して、ぼこられそうな状況、捕まりそうな状況に自分で突入したり、敵に追い詰められてる絶望感を楽しんだり。 そういう楽しみが出来るのでACT系は好き。 SLGとかRPGでもそういうのはできるけど、その状態まで持って行くのが大変。
2014-10-22 14:02:22
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@HogeEvi
出来の良いゲームだと、途中でアクションゲームしたいって気持ちも分かる。 ので、フレキシブルにエロ/リョナモードとアクションゲームモードが切り替わったり、簡易に片方を避けられるようにできないかってのが何となく考えてるアレ。
2014-10-22 14:07:44
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@HogeEvi
ツール ↑CG、ドットアニメ |回想部屋 |闘技場・フリーバトル |リピート可能なクエスト ↓メインクエスト シチュエーション重視
2014-10-22 14:17:05
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@HogeEvi
ミナーヴァの冒険は、フリーバトルとリピート可能クエストで固める予定。 まあそりゃ余裕がありゃツール系もだけど。
2014-10-22 14:17:32
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@HogeEvi
RPG系も好きだけど、どうしてもCGやイベントシーン入ると意識がリセットされてしまう脳みそしてるんよね自分。
2014-10-22 14:20:04
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@HogeEvi
エロ/リョナ ↑CG、イベントシーン ---- 意識分離の壁 |立ち絵アニメ |キャラアニメ(ドット等) |死亡後操作 |拘束攻撃 |ドットや立ち絵のダメージ絵だけ ↓点滅のみ ゲーム
2014-10-22 14:21:56
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@HogeEvi
というわけでミナーヴァの冒険は立ち絵アニメを採択。ドットキャラアニメは一部高い要望のやつだけに限定予定。(いまのところライクライク)
2014-10-22 14:22:40