Sakeluさんと学ぶM4Layer使い方初歩の初歩

M4レイヤの使い方が分からないと嘆くさけるさんと一緒に、使い始めよう☆
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ののの @nonono_P

エフェクトのタブで、対象のチェックを外すということは、そのエフェクトのその効果はそのチェックを外したモデルにはかけないことを意味する。

2014-09-21 09:58:44
さける @saketeru_cheese

@nonono_P でもでも、光る系エフェクトのタブでモデルのチェックをはずすとの、モデルにマスクをかけるのは何が違うのでしょう? チェックを外しただけでは エフェクトの影響を受けることがあるような湯思います

2014-09-21 10:00:10
ののの @nonono_P

@saketeru_cheese モデルにマスクをかける、がどの状態を指してるのかちょっと分からな湯けど、光系のエフェクトの場合「発光する対象」と「発行の影響を受ける対象」が存在するので、その両方のチェックを外さないと、そのエフェクトの対象外にはならない。

2014-09-21 10:01:45
さける @saketeru_cheese

@nonono_P 例えばALにはblack maskというfxがオマケでついていて、それをモデルに割り当てると エフェクトの対象外になる感じらしいんです。 ああそうか 光るか、光の影響を受けるか、がありますね あーーー

2014-09-21 10:04:14
ののの @nonono_P

@saketeru_cheese それ系だと、発光の影響を受けるのを自動的に外してくれるのをエフェクト読み込むだけでおkにしてくれてるんだと思うんだけど、それはエフェクトの書き方にもよる。

2014-09-21 10:05:19
ののの @nonono_P

例えば働く床Xの場合、モデルを鏡面反射させるタブと、床に接しているモデルにXの影を付けるタブがふたつあるわけよ。 pic.twitter.com/rMurdq7Ijy

2014-09-21 10:09:10
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ののの @nonono_P

で、これがメインタブのイタちゃんモデルのチェックだけ外した状態。メイン(元モデル)は描画しないけど、働く床の鏡写しの画像のチェックは外してないから、鏡写しのモデルは描画されている pic.twitter.com/fqaADDCRRd

2014-09-21 10:10:24
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さける @saketeru_cheese

@nonono_P なったなった!!働く床だけになった!というかこれはよく考えたら知ってました!!!!よっしゃザコ倒した!!!!

2014-09-21 10:18:00
ののの @nonono_P

@saketeru_cheese 次にメインのタブのチェックは入れて、「FllorXShadowRT」のモデルのチェックを外すのよ!そうするとXの影だけ消えるわ!つまるところこれは働く床と触れるモデルを感知してX影を出すエフェクトでそれの影響をチェックを外すことで消してるのよ!

2014-09-21 10:19:21
さける @saketeru_cheese

@nonono_P あっ 理解率が70%くらいに下がりました!!でも大丈夫です!まだいけます!!!ところでのののさん!!「RT」ってなんなんですか!!!!????

2014-09-21 10:23:25
ののの @nonono_P

@saketeru_cheese なんかの略かもしれないけど、知らん!知らなくていい!お前には過ぎた世界の真実だ

2014-09-21 10:25:19
さける @saketeru_cheese

@emifuwa ウオオオオオオそれっぽい!!それっぽいですね!!!!なるほど!!!アールティーとか、なんならリツイートって呼んでました

2014-09-21 10:28:44
ののの @nonono_P

@saketeru_cheese じゃあ、次にモデルとM4Layerだけ読み込んでご覧なさい…

2014-09-21 10:25:51
さける @saketeru_cheese

@nonono_P なんか背景が黒くなりましたね!!これも謎です!なぜエフェクトを読み込むと黒くなる場合があるのか!!! pic.twitter.com/1RyrkX19qO

2014-09-21 10:27:52
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ののの @nonono_P

@saketeru_cheese それはエフェクトによるよねー。そもそもMMDの仕様が「透明なところを白くするか黒くするか」っていうものだから、そこにからんでるんだと思う。それよりも頭にねずみが乗ってる方が謎かなー。

2014-09-21 10:28:44
ののの @nonono_P

@saketeru_cheese M4レイヤーはマジでフォトショとかのレイヤだと思うのです。レイヤータブが増えるので、Mainじゃなくてそっち側に、なんかえーとBydoシェーダーとかを当てはめようか。Mainは触らない

2014-09-21 10:29:33
さける @saketeru_cheese

@nonono_P そ そんなシェーダー持ってないんですけどと思ったら それ肉塊シェーダーじゃないですか!!そんなの当てませんからねー!!! 手書き風シェーダーでやってみます!

2014-09-21 10:31:27
ののの @nonono_P

@saketeru_cheese …チッ。いや、割とまじで分かりやすいと思ったんだけど。 で、もう一個M4レイヤー読み込んで、そこに…えーと、うーん、なんか分かりやすい、モノクロとかなんか、描画がとってもわかりやすいやつ読み込んで

2014-09-21 10:34:11
さける @saketeru_cheese

@nonono_P すいません!今、1つ目のM4レイヤーで手書きエフェクトを「スクリーン」で読み込みました。で、2個目のM4レイヤーを読み込んだら、画面が全体的に明るくなったんですが、これは何をスクリーンされちゃったんでしょうか!?

2014-09-21 10:36:45
ののの @nonono_P

@saketeru_cheese えーと、さけるさん、まずフォトショとかSAIとかのスクリーンとか乗算を理解している?まずは通常だけでやろう?いいかい?おじさんとの約束だよ?

2014-09-21 10:37:38
ののの @nonono_P

モノクロエフェクトの上に、通常でM4Layerをかぶせたら、ただ単に何も変わらない状態のモデルが見えるはず。それを乗算にすることで下のモノクロと乗算になる。

2014-09-21 10:00:16
ののの @nonono_P

漫画トーンシェーダーが一番M4レイヤー教えるのに分かりやすいな

2014-09-21 10:39:11
さける @saketeru_cheese

@nonono_P なんとなく・・・乗算は色をかけるから濃くなって、スクリーンはなんか明るくなると思ってますけど・・・ つ 通常だけですか了解しました! そして漫画シェーダーがなんか なんだか読み込めません!!ちょっとDLし直してきます!!

2014-09-21 10:40:36
ののの @nonono_P

なぜまだ基礎が分からないのに、応用に乗り出そうとするのか、気持ちはよくわかるけど、ここはまず落ち着いて土台をしっかり組んでから応用に進むんだ。いいね、自国で磐石な土台を築かずに他国侵略に乗り出していると、その間に自国でクーデターが起きて帰る国をなくすというと分かりやすいかね?

2014-09-21 10:41:21