エフェクトのタブで、対象のチェックを外すということは、そのエフェクトのその効果はそのチェックを外したモデルにはかけないことを意味する。
2014-09-21 09:58:44@nonono_P でもでも、光る系エフェクトのタブでモデルのチェックをはずすとの、モデルにマスクをかけるのは何が違うのでしょう? チェックを外しただけでは エフェクトの影響を受けることがあるような湯思います
2014-09-21 10:00:10@saketeru_cheese モデルにマスクをかける、がどの状態を指してるのかちょっと分からな湯けど、光系のエフェクトの場合「発光する対象」と「発行の影響を受ける対象」が存在するので、その両方のチェックを外さないと、そのエフェクトの対象外にはならない。
2014-09-21 10:01:45@nonono_P 例えばALにはblack maskというfxがオマケでついていて、それをモデルに割り当てると エフェクトの対象外になる感じらしいんです。 ああそうか 光るか、光の影響を受けるか、がありますね あーーー
2014-09-21 10:04:14@saketeru_cheese それ系だと、発光の影響を受けるのを自動的に外してくれるのをエフェクト読み込むだけでおkにしてくれてるんだと思うんだけど、それはエフェクトの書き方にもよる。
2014-09-21 10:05:19例えば働く床Xの場合、モデルを鏡面反射させるタブと、床に接しているモデルにXの影を付けるタブがふたつあるわけよ。 pic.twitter.com/rMurdq7Ijy
2014-09-21 10:09:10で、これがメインタブのイタちゃんモデルのチェックだけ外した状態。メイン(元モデル)は描画しないけど、働く床の鏡写しの画像のチェックは外してないから、鏡写しのモデルは描画されている pic.twitter.com/fqaADDCRRd
2014-09-21 10:10:24@nonono_P なったなった!!働く床だけになった!というかこれはよく考えたら知ってました!!!!よっしゃザコ倒した!!!!
2014-09-21 10:18:00@saketeru_cheese 次にメインのタブのチェックは入れて、「FllorXShadowRT」のモデルのチェックを外すのよ!そうするとXの影だけ消えるわ!つまるところこれは働く床と触れるモデルを感知してX影を出すエフェクトでそれの影響をチェックを外すことで消してるのよ!
2014-09-21 10:19:21@nonono_P あっ 理解率が70%くらいに下がりました!!でも大丈夫です!まだいけます!!!ところでのののさん!!「RT」ってなんなんですか!!!!????
2014-09-21 10:23:25@emifuwa ウオオオオオオそれっぽい!!それっぽいですね!!!!なるほど!!!アールティーとか、なんならリツイートって呼んでました
2014-09-21 10:28:44@nonono_P なんか背景が黒くなりましたね!!これも謎です!なぜエフェクトを読み込むと黒くなる場合があるのか!!! pic.twitter.com/1RyrkX19qO
2014-09-21 10:27:52@saketeru_cheese それはエフェクトによるよねー。そもそもMMDの仕様が「透明なところを白くするか黒くするか」っていうものだから、そこにからんでるんだと思う。それよりも頭にねずみが乗ってる方が謎かなー。
2014-09-21 10:28:44@saketeru_cheese M4レイヤーはマジでフォトショとかのレイヤだと思うのです。レイヤータブが増えるので、Mainじゃなくてそっち側に、なんかえーとBydoシェーダーとかを当てはめようか。Mainは触らない
2014-09-21 10:29:33@nonono_P そ そんなシェーダー持ってないんですけどと思ったら それ肉塊シェーダーじゃないですか!!そんなの当てませんからねー!!! 手書き風シェーダーでやってみます!
2014-09-21 10:31:27@saketeru_cheese …チッ。いや、割とまじで分かりやすいと思ったんだけど。 で、もう一個M4レイヤー読み込んで、そこに…えーと、うーん、なんか分かりやすい、モノクロとかなんか、描画がとってもわかりやすいやつ読み込んで
2014-09-21 10:34:11@nonono_P すいません!今、1つ目のM4レイヤーで手書きエフェクトを「スクリーン」で読み込みました。で、2個目のM4レイヤーを読み込んだら、画面が全体的に明るくなったんですが、これは何をスクリーンされちゃったんでしょうか!?
2014-09-21 10:36:45@saketeru_cheese えーと、さけるさん、まずフォトショとかSAIとかのスクリーンとか乗算を理解している?まずは通常だけでやろう?いいかい?おじさんとの約束だよ?
2014-09-21 10:37:38モノクロエフェクトの上に、通常でM4Layerをかぶせたら、ただ単に何も変わらない状態のモデルが見えるはず。それを乗算にすることで下のモノクロと乗算になる。
2014-09-21 10:00:16@nonono_P なんとなく・・・乗算は色をかけるから濃くなって、スクリーンはなんか明るくなると思ってますけど・・・ つ 通常だけですか了解しました! そして漫画シェーダーがなんか なんだか読み込めません!!ちょっとDLし直してきます!!
2014-09-21 10:40:36なぜまだ基礎が分からないのに、応用に乗り出そうとするのか、気持ちはよくわかるけど、ここはまず落ち着いて土台をしっかり組んでから応用に進むんだ。いいね、自国で磐石な土台を築かずに他国侵略に乗り出していると、その間に自国でクーデターが起きて帰る国をなくすというと分かりやすいかね?
2014-09-21 10:41:21