【魔法使いと黒猫のウィズ】パネルブーストの検証

パネルブーストの効果はどのくらい? 有志の検証をまとめてみました。
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クサタロウ@黒猫のウィズ @eminamizaki

ひとまず集計終了 大体言いたいことは頭の中にまとまっているんですが、表とか図とか作って筋道立てて説明するのにかなりの時間を要すると思うので生データを先に公開します 左端の列がデッキに搭載したパネブの種類と数です pic.twitter.com/EiOT1ftmt1

2014-09-04 21:48:58
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クサタロウ@黒猫のウィズ @eminamizaki

パネルブースト検証の追試を行いました。結論だけ言うと、1つのデッキに赤ブースト*4、黄ブースト*4を積むと2色パネルの分配は赤黄パネルの比が他の2色パネル(赤青・青黄)より有意に多くなりました。 pic.twitter.com/9fgYFa2Xg2

2014-09-17 15:49:41
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補足:パネルの割合と難易度

miku39 @miku39wiz

@908Fg おはようございますっ(´∀`) 割合の話なんですが、 クエストには最低クイズレベルと最大クイズレベルが設定されていて その間(どちらか)のレベルによって配られるクイズ割合が設定されます。(続く)

2014-05-19 08:58:20
miku39 @miku39wiz

@908Fg 難易度 最低/最大 初級 1/1 中級 2/2 上級 3/4 封級&絶級 4/5 最近のイベントは、ほとんどこの設定です。 クエストクイズレベルは1~10まであり 1だと単色のみ 2で2色まで 3以上で3色(難易度3問題)の割合増加 (続く)

2014-05-19 08:59:44
miku39 @miku39wiz

@908Fg 5辺りになると3色問題でも正答率が低い問題を追加(難易度4問題) 内部的に3色問題は正答率で難易度3と難易度4に分けられてます。

2014-05-19 09:01:52
miku39 @miku39wiz

@908Fg 割合はそんなに検証してるわけではないのですが クイズレベル3で3色が0~2問 2色が8問前後 残り単色 (2色割合はかなり幅あり) クイズレベル4で3色が最大4問位まで増加 レベル5では3色がさらに増加して単色は15-18問位になります。

2014-05-19 09:02:31
miku39 @miku39wiz

@908Fg お察しの通り パネブは単色の問題の色を変えるだけで 2色や3色の問題を減らすものではないと思います。 なお単色の色割合はサーバー側から送られておらず クライアント側がランダムで決めてます。

2014-05-19 09:15:33
はむたろす @hamuhamu9434

@908Fg あ、確認しました。僕は特に問題ないです。 そういえば関係ないですが、単色問題は戦闘開始時点で何色がくるか、パネブ発生するかは決定済ですが、2色はクライアント側の処理でランダムですね。2色のときのパネブ発生割合がパネブ枚数に依存するかどうかは調べてませんが。

2014-11-20 14:10:07
Fg@路傍の石 @908Fg

@hamuhamu9434 確認ありがとうございます。つまりサーバー側から送られてくるのは単純に単色2色3色と分類された30問分とその割合だけであって、どの属性に振るかはクライアントが決定している、ということでしょうか?

2014-11-20 14:22:40
はむたろす @hamuhamu9434

@908Fg 単色に関してはmiku39さんが解析されたようですので、おそらくその通りかと。アプリが落ちて巻き戻った時の挙動を見るとわかるのですが、単色は落ちる前と同じのが来るのに2色は毎回変わりますからね…(最近良く落ちてめんどくさい

2014-11-20 14:26:29

個人的印象

Fg@路傍の石 @908Fg

あと、まとめていて何となく感じた程度だけど、パネブ実装直後と現在(パネブ演出以降?)では、発動条件が変わったのかな? という疑問を抱いた。

2014-11-20 13:54:19
Fg@路傍の石 @908Fg

もう一つ感じたのは属性だけではなく、ジャンルも比率設定があるのではということ。旧『ジェニファーの大冒険』のジャンル縛り、曜日クエストの半属性縛り。ロードごと、あるいはクエストごとに偏りがある可能性は? それをさらに発展させると、ジャンルテーブルという考えも浮かんでくる。

2014-11-22 10:30:58
Fg@路傍の石 @908Fg

そういえば、パネブ実装以前から、この精霊がいる時は事故りにくい、という精霊が自分にはいた。覚醒システム以前からパネブに相当する内部パラメーターを持った精霊(それが特定精霊に設定されたものなのか、無作為なのかはわからない)がいて、それがパネブ数+αになっているということは?

2014-11-28 16:57:52
dot🐼crack @dotcrack

@908Fg 隠しパラメーターはあってもおかしくないです。PSOは名前を決めた時点でレアドロップアイテムのテーブルが確定するという人生オンラインを踏襲した素晴らしいシステムを採用していました(噂

2014-11-28 17:05:52
Fg@路傍の石 @908Fg

@dotcrack これですかね。 g-heaven.net/topics/2010/05… もしウィズにあるとしたら、ひとつだけじゃなさそう。

2014-11-28 17:08:41
dot🐼crack @dotcrack

@908Fg ですです。友人は血涙流しておりました

2014-11-28 17:09:39

期待

miku39 @miku39wiz

@908Fg お返事遅くなりました(;´∀`) パネルブーストの件 使っていただいてもいいですよー! パネルブースト&初期30問等の処理については時間があれば もっと詳しく解析解説する予定ですっ(´∀`)

2014-11-20 21:36:48

続く

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