みそかのたより vol12

11月のつぶやきの中からこれは!と思ったものをピックアップしてみました。まだまだカバーできている範囲が狭いので、拡張を考えています。
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thiary @shiroenpitsu

*メルゲ速攻について

2010-11-30 21:28:37
いにし @inishi8

メルゲ速攻流行ってるの?今日けんしさんとやるまでその存在を知らなかったわw

2010-11-23 22:54:33
@y_horo

メルゲ速攻ってブレインさんのやつかと思ってた

2010-11-23 22:52:33
ととろ @totoroDM

これが流行る→ドロマー減る→ネ ク ラ 台 頭 こ れ で か つ る

2010-11-23 23:14:35
いにし @inishi8

@totoroDM で、ネクラに勝てるドロマーがまた増える

2010-11-23 23:16:51
ととろ @totoroDM

@inishi8 したらゴーゴンに殺される

2010-11-23 23:18:08
ととろ @totoroDM

ドロマー弱体化させるにはラルドを殿堂させる必要があるな

2010-11-23 23:20:02
いにし @inishi8

@totoroDM あと、あの速攻はMに喰われる気がする

2010-11-23 23:21:40
ととろ @totoroDM

言いたいこと言ってくれた砂利さんに感謝 RT @jarimint: ゴーゴン入れたいがために青入れた墓地進化速攻の墓地肥やし枠にメルゲが入った感じか

2010-11-23 23:41:57
thiary @shiroenpitsu

*メタゲームについて

2010-11-30 21:28:55
いにし @inishi8

超次元が出て、いきなり青の立場が強くなったと思う。バウンスしかり、ゴーゴンしかり。

2010-11-23 23:51:58
ととろ @totoroDM

@inishi8 それをなんとかするためにキルが出たんだろ

2010-11-23 23:53:19
いにし @inishi8

@totoroDM キルの対処のために薔薇城とかある黒と合わせて、次元つえーが出来る白を入れたドロマーが強いって結論かな。

2010-11-23 23:58:03
いにし @inishi8

逆に前の環境で強かった緑の地位が下がった感じ。だって5マナあればフィニッシャーだせるもの。

2010-11-23 23:53:33
ヌケサク @uyn516

次のターンロスソで優位に立てるって時にタッチ一発で落とされると机殴りたくなる

2010-11-22 15:38:50
ヌケサク @uyn516

ドラホがキチってるけど、Mロマが環境から消えてドロマーを本格的に意識できるようになればなんとかなる気がする

2010-11-22 15:50:34
ヌケサク @uyn516

白黒緑超次元はやっぱり白青黒と違って除去とドローを拾えないのがキツイな

2010-11-26 02:15:13
いにし @inishi8

殴る殴らないは相手の手札枚数と墓地見て判断、かな。無理に殴って相手がキルキルとかしてくると逆に対処しづらかったりするし。

2010-11-30 21:27:06
thiary @shiroenpitsu

*デッキ・コンボネタ

2010-11-30 21:29:05
@castle1moon

(・∀ ・)《薔薇の使者》を《母なる星域》で《エンペラー・ギュルム》に。そのまま《転生プログラム》を放って《クリムゾン・メガ・ドラグーン》《バイオレンス・サンダー》を叩き込む4色デッキ

2010-11-29 22:30:27
risa @flyssa_e_sky

ガーディアンの呪文が一積みオンパレードなのはロジックキューブでサーチしてこれるのとミントシュバールで好きなだけ回収できるため。1枚で足りないってことはそんなにない

2010-11-29 21:46:49
@y_horo

ドロマーはよくわからんな 先攻時の手札ケアが面倒くさいから、できればアヴァ4ライト4でいきたい 4コストドローソースは動き出しが遅い分落とされやすくて信用できない

2010-11-22 17:27:11
@castle1moon

(・∀ ・) カードゲームに本気になるのはつぶしがきく。カードゲームで勝つことに本気になるのはつぶしがきかない。

2010-11-22 16:13:06
Kanju @kanju

裏側が半透明でカードの裏面が少し見えて、そこにキャラクターがかかれているキャラスリがほしいと思ったが、印刷手法を考えると馬鹿高くなりそうだ。

2010-11-23 22:28:32