@zaregotoya @nanakazari 単純に違う神を信仰しているとかはあるかもしれないけど。>派閥 あとは世界のあり方の考えの相違があるとか。
2015-01-02 21:48:17@punksidress @zaregotoya 戯言屋さんの設定だったら知られたらダメな魔法があるから魔法の存在を知らしめようとする派と、潜もうとする派でもいいね
2015-01-02 21:49:37うーむ。例えば、火の場10で、火の魔法20を使うと、火の場は20になる。で、次に火の場20からチャージして火の魔法20を使うと、火の魔法がパワー40として撃ち出すことが出来る。撃った場合は、場の属性が火の場40に変わる。
2015-01-02 21:51:14@nanakazari @punksidress @zaregotoya まさか…。タクティオン世界にリンクして、タクティオンが魔力みたいな?
2015-01-02 21:51:43@pre_sen @zaregotoya @nanakazari いや無名世界観関係ないけど、ローマの歴史とか読んでると多いのは種族毎に信仰してる神々が違う場合がある。ローマに神が多いのは、多くの種族を取り入れる際にそれらの神を受け入れた形にしたという話がある。
2015-01-02 21:52:55次。水の魔法10を、水を強化する関係にある火の場40で、ブーストして使う場合、水の魔法はパワー50になるが、場の属性は無属性パワー0にリセットされる。チャージとブーストは各M*で1回ずつ使用可能であり同時には使えない。と。
2015-01-02 21:54:04魔法対決の想定としては、防衛側→挑戦側(作戦フェイズ) 防衛側→挑戦側(RPフェイズ)の順に成功要素を出して、その際に作戦でチャージかブーストをかける感じにしたいところだが。
2015-01-02 21:58:51@pre_sen @zaregotoya @nanakazari 現代魔法使い版ねぇ。レンタルマギカとかかな。ローマの教育は生活の全てに神が宿るという功利的な教育という形でね。火を消さないのはかまどの神のウェスタが悲しむ為とかね。生活の知恵と神が結びついていた感じというかな。
2015-01-02 22:01:33@punksidress @pre_sen @nanakazari フェーデの設定はすでにパク……インスパイアしてルールに入れました(キリッ)
2015-01-02 22:02:20@zaregotoya @punksidress @nanakazari フェーデって。これです? ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95…
2015-01-02 22:04:13えーと。例えば結界魔法使いの戯言屋に、PCが魔法対決を挑んできた。1日後に場所指定ありで受けるとする。場は無属性0でいいや。街中なのだろう。 防衛側が先手なので、まず戯言屋が作戦フェイズで<結界の創造:魔法34(1日)>を提出して終了。 主属性が風なので、場は風の場34になると。
2015-01-02 22:18:09