OBSLive 2015/01/24 [ゲスト:内藤時浩][ハイドライド][ハウステンボス] (UST記録)
@onionsoftware そういって頂けると嬉しいです。実は前回封筒を引き当てた方から丁寧な年賀状を頂きひとしきり小躍りしたあとに、「こんなことなら!」と地団駄を踏んでいたのです。
2015-01-26 22:28:57謎のチャンネル「OBSLive」がランクイン。一体何なんだ・・・ ( #UstToday live at ustre.am/gSHc)
2015-01-26 21:25:24M2から内藤がゲストにおじゃましたOBSLiveはこちらからご覧いただけます!"不死の薬"の飲み過ぎで少々お見苦しいところありますがハイドライド誕生秘話やベルーガなど語っております。ustream.tv/recorded/57933…
2015-01-26 23:00:48土曜の内藤さんが出演された「OBS LIVE」を見終えた。内藤さん面白すぎw そして、若いころから培ったT&Eスピリット(ハイドライドスピリット?)が物凄いw 俺も今年はT&Eスピリット精神で頑張りたい!
2015-01-27 01:18:06OBSライブ見ていつも思うんだけど、昔のゲームクリエイターさん達ってみなさんコストパフォーマンス値の高い仕事してたんだなといつも思う。若いって凄い。
2015-01-27 10:05:31高校の数学で、線分と円の接触判定が、レーザーと敵との当たり判定として教えてくれれば、数字への理解や興味もまた大きく異なっていたんだろうなあ。
2015-01-27 11:55:57カーナビに使われている最短経路探索アルゴリズムは、迷路内での敵(怪物)を目標(自分)に向かわせるのに必要な技術です。実はハイドライドシリーズでは、バーガーキングのようなアルゴリズムだったので、迷宮を複雑な形状に出来なかったんです。ルーンワースでは敵移動にファジー理論を使いました。
2015-01-27 12:08:21今日、凄い人達とお会いする機会があり、とても有難いお話をさせていただきました。まさかZ80のオペコードで話が出来るとは(笑)。
2015-01-27 22:08:3951歳でプログラムを書いているのはそんなに珍しい事なのだろうか? 普通に仕事している50歳台など、其処らにゴロゴロいらっしゃると思いますが…
2015-01-28 09:06:42@tokihiro_naito @snapwith 僕も誤読するくらいですから法の穴をかいくぐる能力はありませんので実践はしないでおきます。笑 ところで昨晩OBS Liveを拝見したのですが、最高に楽しかったです。大好きなハイドライド3がもっと好きになりました。
2015-01-28 09:47:51OBSLiveを見た業界歴が長い人のお言葉「面白かったけど驚くことは何もなかった」…つまり、当時は当たり前の事だったんですよね、アレは。
2015-01-28 23:38:08@tokihiro_naito @onionsoftware 1月のOBSLiveプレゼント企画で当選したサイン色紙、今日届きました!内藤さん、おにたまさん、ありがとうございましたっ!色紙は家宝にして、子々孫々伝えていこうと思います。
2015-03-01 22:10:34冒頭が切れていた2015年1月のOBSLive放送アーカイブを再編集してYouTubeにアップロードしました。ゲスト内藤時浩さんのハイテンションなトークを楽しめます! youtu.be/FsFDbU77-X8 #obslive
2015-03-11 00:19:16