【大型建造】「バンザイ妖精の数によるレア率上昇説」をちょっとだけ検証してみた
新しい建造願掛けが生まれたようだ。妖精さんの数//【艦これ】これでレア艦の建造成功率アップ!?大型艦建造の秘訣とは - 艦これ速報 艦隊これくしょんまとめ kancolle.doorblog.jp/archives/43587…
2015-03-01 14:57:00@kurogein ドックごとにランダムで妖精さんの数が割り当てられてて、数が大きいほどいいのを引きやすい。大型艦建造の場合、他ドックの余り妖精さんが手を貸してくれることでレア率アップ、までが仕様なのかなと。建造完了が内部的に空なのかどうかですな
2015-03-01 15:15:27@blauburg ああ、なるほどそう言う事ですね。もしこの建造後の妖精さんの数で成功率が向上するようでしたら、その通り建造完了は空扱いかもしれませんね
2015-03-01 15:22:00@kurogein あとは試した人の集計次第ですな。バーナー妖精さんがお手伝いしてくれる可能性があるとして、いつ乱数が書き換わるのかを推論することになるのかも
2015-03-01 15:25:08ざっくり言うと
他のドッグで、建造完了時にバンザイしている妖精さんの数が多いほど大型建造の結果が良くなると言うのが今回のまとめの話。
しかし公式Twitterでは「ドッグが空いているほど手の空いている妖精さんが応援に行くので結果が良くなるかも」と言っているので、もしドッグ空き状態でなければその発言と噛み合わない。
参考Tweet
とりあえず大和レシピ(4000/6000/7000/2000/20)で検証
まさかの一発ツモ
妖精さんの数を管理する乱数は、画面が切り替わりで変化する様子。
解体・廃棄だけでは妖精さんの数は変わらなかった
総括
例の「バンザイ妖精数レア上昇説(kancolle.doorblog.jp/archives/43587…)」を検証してみた 4/6/7/3/20(大和) 4/4/6/2/20×3(陸奥、金剛、比叡) 4/6/6/2/20(旗Z1)×6(榛名、まるゆ、山城、まるゆ、401、ビス)
2015-03-01 16:04:44「バンザイ妖精数レア率上昇説(kancolle.doorblog.jp/archives/43587…)」を検証してみた(twitter.com/kurogein/statu…) の建造画面での結果画像。レシピミスも一応参考のため pic.twitter.com/twZZ3i5h1L
2015-03-01 16:26:25検証結果からの個人的見解:建造完了状態≒ドッグ空状態である可能性が高い。つまりどういう事かと言うと、大型建造を行う際に応援に行く妖精さんが他ドッグ建造完了状態で可視化されており、結果として大型建造をする際に「良い影響」が発揮されてる可能性がある
2015-03-01 16:37:54先程の「ドッグを開けていると妖精さんが応援に行き、結果が良質化する」と言う前提が絶対とするならば、「建造完了状態=ドッグ空き状態」が成り立つのではないかと考えられる。
その場合、建造完了状態による「現在1つのドッグに妖精さんが何人いるか」と言う不可視の乱数が可視化されているので、バンザイしている妖精さんの数=応援に来る妖精さんの数が多いほど大型結果が良質化されるのも納得ができる。
とまあ、こんな感じですかね。と言ってもいつもの物欲センサーを素通りしてボロボロ落ちてきただけと言う可能性も捨てきれないから、検証すべきレシピは自分が半年間苦戦を強いられた大鳳レシピで試すべきだったかも知らぬ
2015-03-01 16:40:26試行回数は10回かつレシピも3通りでしたので、検証数が不十分、もしくは乱数の偏りの可能性も十分にありえます。ですので実行する場合は自己責任でお願いします。