- mtcedar1972
- 12699
- 2
- 1
- 1
鉄道の場合は目的によってOLっぽくしたり(通勤向け) ワンピースにしたり(観光向け)、そして髪型と色を決めてます。うちだとEXEとMSEがタイトめ、VSEなんかは白のフレアワンピースです。髪も巻き髪だし。トラックはグリルとライト。大きさと直感と好み…#擬人化デザインを考える
2015-03-06 15:56:23ヾ(⌒(ノ'ω')ノ フォロー返しは基本的に実際にお会いした事のある方、もしくはマイピク及びpixivにて交流のある方のみです…リプには反応致しますのでお気軽に… _(-ω-`_)⌒)_ ☆🔞サブアカウント @masa_zwei
鉄道会社や車両によってコスの一部を統一する…以前にも述べた様に名鉄なら大きな襟でMのイメージ・新幹線なら大きなリボンで大動脈と結ぶのイメージ #擬人化デザインを考える
2015-03-06 16:04:58鉄道車両擬人化のイラストを細々とやっ ています。同人誌もやってます。同人サークル「有明北東京支店」のアカウントの稼働中です。@HiSE10001のフォローをよろしくお願いします。天安門事件 香港独立 台湾独立
胴体が車両全面、腕周りが側面に割り当てて描き始めてから何パターンも作ってみる。「ここはどうしても」というパーツが出てきたら、強引にでもネジ込む。(VSEの展望席の窓やMSEの前照灯など)で、作りながら形を決めていく。 #擬人化デザインを考える
2015-03-06 16:07:4110年描いていて変わったことと言えば、「いかにして前面窓をデザインから除外するか」という考え方かな。 (定期的に「前面をプリントした服を着せて鉄道擬人化と言い張るのがいる」という書き込みを見かけるので、前面そのままを描くのを考え直した結果) #擬人化デザインを考える
2015-03-06 16:53:42前面窓を考えなければ、デザインの自由度はかなり上がる。意匠のワンポイント、どこを使ってどこを削るか、考えながら描いている(そのせいか、描くペースはだいぶ落ちましたけどw) #擬人化デザインを考える
2015-03-06 16:58:14どういうわけか無意識のうちに肩パットを入れてるのが多い(即売会で指摘された。その方曰く「聖闘士星矢読んでたでしょ」…ドキッ! アニメをリアルタイムで見ていました…) #擬人化デザインを考える
2015-03-06 18:19:07ロゴやマークはワンポイント化してどうしても必要な場合のみに限定した。(同人誌とかで頒布すると商標の問題が…) ただ、小田急デキ1051は社紋がないとどうにもならないので入れたけど。 #擬人化デザインを考える
2015-03-06 20:08:26コスチュームは大抵直感で「擬人化キャラのかもしかたん≒特急エゾシカ(?)」とすぐ分かりますように描きます。性格は物語から発展しようと思います。 #擬人化デザインを考える ちなみにかもしかたんはまな板うわ何をするやめてエゾシカ(略 pic.twitter.com/rSMYZJSyly
2015-03-06 16:17:33@miyagino 直感から作品、「それは○○の擬人化だよね」という説得力に変わる過程は面白いと思います。 それにしてもかもしかたんは引退したのに忙しそうですね。
2015-03-06 16:45:57@M_kobayashi_960 自分はこの鉄道会社だからこう!みたいな公式を作ってしまうとデザインの幅が狭くなってしまう気がするんですねー なのでいつも直感に頼っています(^_^;)
2015-03-06 16:46:08狐系漫画・絵で活動。R18有。ネクソン版けもンズやってました。Fav爆だめ。フォローは気分。 渋:pixiv.me/cynthia2pix skeb:skeb.jp/@cynthia_koko
深夜の28時くらいになったら延々と語りたくなりそうなタグ #擬人化デザインを考える
2015-03-06 16:45:09山形県の将棋といで湯の街生まれの鉄道・車・軍事・2次元 あとお姉さん大好きな人 最近イラストRTする Discordやってます
基本的に意匠を酌んで、その場合わせで考える。車両顔や部品を入れるかはその時次第 #擬人化デザインを考える pic.twitter.com/hJ0s9GSNaa
2015-03-06 16:48:55マンガ・アニメ・乗り物・軍事・都市などが大好きで、スポーツは詳しいルールを殆ど知らないダメ人間です。 ASD持ちで、一応いろんな名義でライト文芸小説家のようなことをさせてもらっています。 乗り物全般(特に鉄道と軍艦)、艦船擬人化ゲーやガンダムあたりの話をグダグダ話してます。 事実上の表アカ→@shis_sct3300