Google Developer Summit Tokyo #GDSTokyo
アプリと対になってて、他からの攻撃防ぐ?じゃあアプリ持ってない人にリーチできないのでは?とかそんな感じ。 #gdstokyo
2015-04-09 10:13:41僕は田舎者なので、ビルの中にあるお店を外から見つけることができない。ビーコンがアピールしてくれれば認識できるお店が増えるかもしれない #gdstokyo
2015-04-09 10:14:04URIビーコン。同時接続数が気になる。複数のユーザーが同時に情報を取りに行ったらどうすんだろ #GDSTokyo
2015-04-09 10:14:10Physical Webかぁ これは面白そう #GDSTokyo pic.twitter.com/A2O2r0xLkS
2015-04-09 10:15:25私も追加情報をツイートしていきます。 #GDSTokyo twitter.com/taquo/status/5…
2015-04-09 11:27:47スライド等は後日 Google Developer Blog 等で記事としてまとめるようにいたしますね! #gdstokyo
2015-04-09 11:08:50#gdstokyo で話した話の補足。Polymer 0.8の内容については polymer-project.org/0.8/ をご覧ください。0.5との互換性よりもパフォーマンスに焦点をあています。話しませんでしたが、Shady DOMというものの導入で速くなってます。
2015-04-09 11:48:29#gdstokyo Polymer 0.5から0.8へのマイグレーションについては polymer-project.org/0.8/docs/migra… にまとめられてます。Element Registrationが変わっていたり、結構変更あります。
2015-04-09 11:50:49#gdstokyo フロントエンドのノウハウ集のようなものだと紹介したWeb Fundamentalsは developers.google.com/web/fundamenta… です。これを元にしたパッケージがWeb Starter Kitで、developers.google.com/web/starter-ki… です。
2015-04-09 11:52:36#gdstokyo Chrome Dev Editorは chrome.google.com/webstore/detai… です。Dartで開発されていると紹介しましたが、ソースもDartのGithubにあります。github.com/dart-lang/chro…
2015-04-09 11:54:22#gdstokyo Chrome ExperimentsにあるVRのギャラリー(Cardboardで遊べる)は vr.chromeexperiments.com です。Cardboardある方は是非試してみてください。WebGLのthree.jsを使ったものが多数です。
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