2015/06/03 #FOVE 体験会&トークセッション Presented by #PANORA
6月3日にDMM.make AKIBA で開催した体験会のツイートをまとめてみました。
ツイートを使わせていただきました。問題ありましたら対応しますのでご連絡ください。
天壌祀(てんじょうとし)
@ToshiTenjo
FPSはUnityのGameウィンドウ上で動いている感があります。視線の橋にウィンドウ枠が見えましたので。もしくはビルド後、Unityを起動したままなので、パフォーマンスは100%だせてないかもです。#FOVE
2015-06-03 19:19:19
ザバイオーネ
@z_zabaglione
FOVEはラーメン屋さんで愚痴っていたら出来た(かなり説明を端折っているのでもっと上手いまとめをしている人のコメント待ち) #FOVE
2015-06-03 19:19:51
まっつん◆SW1/SWF8io
@n_mattun
『自閉症の人がコミュニケートのリハビリとして仮想世界の人とやりとりできないか、という研究ベースの提案がきっかけのひとつ』なるへそ。 #FOVE
2015-06-03 19:23:29
まっつん◆SW1/SWF8io
@n_mattun
小島CEO「私もおおむね腐っていたので・・、某王子様とか、某SEEDとか」「まだ一人にしか『会ってない』のでこれからも頑張っていきたい」 うん、この方のVRにかける意気込みホンモノだ!w #FOVE
2015-06-03 19:27:43
ザバイオーネ
@z_zabaglione
FOVEの企画は2012年から。Oculus発表以前。発泡スチロールで試作。飛行機で輸送すると一回で壊れる。 #FOVE
2015-06-03 19:28:13
天壌祀(てんじょうとし)
@ToshiTenjo
赤外線を照射して、赤外線カメラで撮影。目線は2次元じゃなく3次元でとらえてる。つまり寄り目すると、VR空間でも近くに焦点が合う!#FOVE
2015-06-03 19:32:08
天壌祀(てんじょうとし)
@ToshiTenjo
#FOVE の流線型のデザインは無○良○デザイン?頭のでかい僕はちょっときつめ?こめかみより上にひっかかり、レンズに近づけない感(目回りへのフィット感低)はあったかも。#FOVE
2015-06-03 19:36:40