TRPG呟きまとめ #trpg 更新日7月28日9:00
TRPG関連をてきとーにまとめてみました。
自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。
このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。
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- toya_minazuki
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redscardog
@red87505775
鬱エンドを許容できるかどうか、結局は参加者同士の意識の共有というところに帰結するのでしょう。 が、そもそもハッピーエンドに対する認識や、鬱エンド回避に対する閾値が参加者間でバラバラなので、その意識の共有とやらが身内卓でもないと困難な印象。 #TRPG
2015-07-26 14:35:39【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)
除温冷脳64
@johnlenon64
悪い #trpg がわかるためには、良いtrpgを知らなくてはならない。メーカーには、自らが良いと考えるtrpg像を示す義務がある。もしそれをしない(できない)なら権利を放棄すべきだ。ビジョンまでデザインしてこそのメーカーだ。 twitter.com/toshi3636_1/st…
2015-07-27 08:09:42
とし
@toshi3636_1
「茂木健一郎(@kenichiromogi)さんの連続ツイート第1561回「悪いものがわかるためには、良いものを知らなくてはならない」」をトゥギャりました。 togetter.com/li/852862
2015-07-27 07:15:39【システムデザイン】
【オリジナルTRPG・同人関係】
周防蘇芳【土】東ミ-20a
@suo_torg
「録音してリプレイにします」 「面白かったんで小説風リプレイにします!」ってGMしてて何度も言われたことありますが、プレイレポート以外で、完成した作品を読ませてもらったことって無いですな。 創作って、それだけ作るのに労力要るってコトなんですが。 #TRPG
2015-07-25 13:36:06
闇月刹那
@yamitukisetuna
オリジナルシステムの案として 「キャラのステータスではなく、愛用の武器をミニ四駆のノリで強化改造していくバトルもの」 を大昔に考えたことがある。 ……モンハン?#TRPG
2015-07-27 22:10:31【その他】
【前回の更新】
水無月冬弥
@toya_minazuki
「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日7月25日9:00」をトゥギャりました。 togetter.com/li/851942
2015-07-25 11:44:43~今回はここまで!