EC2015 消極性研究会SIGSHYオーガナイズドセッションまとめ

SIGSHY消極性研究会のイベントです。 企画サイトはこちら: https://sites.google.com/site/sigshy0/ec2015
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湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

「友達が少なそうな人ほど人気者」! #SIGSHY #entcomp2015

2015-09-25 15:15:54
栗原 一貴 / Kazutaka Kurihara @qurihara

ああ、もっと全部の研究について深くディスカッションしたいのに時間がない! SIGSHYソロ開催を検討すべきか・・ #SIGSHY #entcomp2015

2015-09-25 15:16:14
ジョニー @sibatay

開示してもいい情報・したくない情報:興味深い。 #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:18:36
KURAMOTO, Itaru @a33_amimi

やっぱりこのグラフ,LINE垢のほうが対人距離遠くても教えやすいみたいになってる..不思議すぎる… #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:19:15
西田健志 @takeshi_nishida

相手に開示されまくることでこちらも開示しなければならなそうなプレッシャーをかけられる #sigshy #entcomp2015

2015-09-25 15:20:03
ジョニー @sibatay

「FaceBookよりもLineの方が開示してよい」という感覚に納得がいかない→今の若い人は、Lineを使う抵抗が少ないっぽい?(あるいは電話番号の代わり) #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:21:14
ジョニー @sibatay

○「Toolification of Games:既存ゲームの余剰自由度の中で非ゲーム的目的を達成するゲーミフィケーションの考察」 #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:22:23
ジョニー @sibatay

テトリスで積んだブロックを3Dプリント→『テトリス』をモデリングツールとして利用 #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:23:07
ジョニー @sibatay

「ゲーミフィケーション=作業を楽しく/つらくなくする」→ちょっとメタに踏み込むと「ゲームをツールにしてしまう」=Toolification #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:25:35
KURAMOTO, Itaru @a33_amimi

アバタチャットとかもMMOのオマケ要素がコミュニケーションツールになってる,とか考えるとなるほどとか思うのだけど,なんか微妙に腑に落ちない感 #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:27:42
中村 隆之 @takashi0nakamur

大学で友人を作れるかどうかは学生にとって大学の中では死活問題な事はあまり実感が湧かないかもしれない。中村も160名参加の座学でランダムでグループを作って授業をしたりしているが、授業内で少しでも顔と名前が一致する人を増やすため。#SIGSHY #entcomp2015

2015-09-25 15:28:07
中村 隆之 @takashi0nakamur

Toolification of Games という新しい概念。Coins for Two。募金の額がマリオでコインを取った数だけ募金できるw #SIGSHY #entcomp2015

2015-09-25 15:29:53
ジョニー @sibatay

Toolification of Games:この概念はおもしろい! #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:30:07
ジョニー @sibatay

○「ECオーガナイズドゲームの実施から考察する現実を舞台にしたゲームにおける情報通信技術の使用価値」 #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:31:09
KURAMOTO, Itaru @a33_amimi

手でやるDDRとか,ピアノの鍵盤で文字入力(これは竹川先生の研究だな)とかもなにか関係性があるような気がするのだけどわからん… #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:31:50
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

「どういう情報通信技術を用いたか?何も用いていない」 #SIGSHY #entcomp2015

2015-09-25 15:32:19
ジョニー @sibatay

秘密裏に設営するゲーム故の難しさ:事前テストが困難だが、当日失敗が許されないシステム #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:33:36
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

「脱出ゲームに詳しい人がどんどん先に進んでしまう。これはSIGSHYで解決すべき問題。」 #SIGSHY #entcomp2015

2015-09-25 15:38:39
中村聡史(BADUIの人) @nakamura

シャイなので人と相手がシラフの状態でコミュニケーションとるのは苦手。相手が飲むと大丈夫。これは何なんだろな。脱出ゲームもお酒飲みながらだったら出来たかもだけど... #entcomp2015 #sigshy

2015-09-25 15:38:49
KURAMOTO, Itaru @a33_amimi

交渉をシステマティックにするというのはなるほど.. #entcomp2015 #SIGSHY

2015-09-25 15:39:05
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

「学会で殺人事件が起こるという時点でかなりの体験を提供している」たしかにw #SIGSHY #entcomp2015

2015-09-25 15:40:05
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