2015-11-01 Oculus Rift 勉強会 関西 02 【OcuBen関西】#ocuben #oculus

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えむのき@VR沼 @emunoki

#ocuben あと、左右に明らかに視差の違いがある人(右1以上だけど左0.2以下みたいな人)はうまく立体視ができません。

2015-11-01 15:03:06
アキヒロ @akihiro01051

アンリアルツインちゃんいつ出るの #OcuBen

2015-11-01 15:03:12
alwei @aizen76

UnityとUE4両方のVRアプリ作成!#OcuBen

2015-11-01 15:03:21
おかず @pafuhana1213

初期に比べると、ホントVR対応楽になったよね… #ocuben

2015-11-01 15:05:38
alwei @aizen76

コーディングしてないwww #OcuBen

2015-11-01 15:05:53
askw @askw__

liveコーディングとは #ocuben

2015-11-01 15:06:03
リオン@焼き鳥 @_rion_ar

うにちー、ライブコーディング! コーティングしない!!!!!! #OcuBen

2015-11-01 15:06:15
さいろす @cyross4vocaloid

UnityでVRライブコーディング→コーディングせずに動作!→Unreal Engine 4でライブコーディングしまーす! #ocuben

2015-11-01 15:06:26
おかず @pafuhana1213

UE4だとスタンドアローンモードで起動して(当時は起動まで長かった…)、Alt+Enterしてたなぁ…懐かし #ocuben

2015-11-01 15:06:36
白鳥隆士 @shiratori1221

ライブコーディング(コーディングするとはいってない #ocuben

2015-11-01 15:06:37
くれぺん@ฅ^•∞•ฅ @kurepen

#OcuBen VR向けライブコーディングをUnityとunreal engineで即実施とか、暇人さんは神か!

2015-11-01 15:07:24
さいろす @cyross4vocaloid

UE4でもコーディングしてない!wwwww #ocuben

2015-11-01 15:07:29
askw @askw__

コーディングしてないっ! #ocuben

2015-11-01 15:07:42
かみながれお @kaminaga_leo

コーディングしないライブコーディング #ocuben

2015-11-01 15:08:03
さいろす @cyross4vocaloid

関係ないけど、UE4でVS2015使えないの? #ocuben

2015-11-01 15:08:06
くれぺん@ฅ^•∞•ฅ @kurepen

#OcuBen 関西向けの情報交換場所に、#vskansai が入ってる。

2015-11-01 15:09:04
おかず @pafuhana1213

スライド公開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! #ocuben

2015-11-01 15:09:47
えむのき@VR沼 @emunoki

#ocuben 視差がある場合は、その人用にカスタマイズする必要があります。各HMDはその辺対応してるのかな…?ちゃんと調べてないわ…

2015-11-01 15:09:48
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