ライトフィールドとLytro Immerge発表20151106に関するTL

2015/11/6にLytro社から実写360度ライトフィールドVRカメラが発表されたので、そもそもLytro社の技術的バックグラウンドとかライトフィールドって何?という小並な私向けのまとめです。関連技術としてPicoPの話題も出ていたので混ざっています、すいません。
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Seamless @shiropen2

Lytro、世界初の実写360°3DライトフィールドVRカメラ「Lytro Immerge」を発表 - shiropen.com/2015/11/06/110… #VR pic.twitter.com/Uxtcs2UAQY

2015-11-06 01:19:16
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Taichiro Kiyosue @taichirokiyosue

「事後ピント合わせ」のLytro、奥行きを感じられる世界初のライトフィールドVRカメラを発表 moguravr.com/lytro-vr-camer…

2015-11-06 08:17:06
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

@AmadeusSVX いまのLytro的レンズアレイは,仮想tilt shiftレンズだと僕は理解していて(ただしシフトしているのはれんずでなくてカメラの方),この方式だと,広角にするのは限界あると思ってます.Apature方式だと,あるいは組み合わせでなんとかできないか

2015-11-03 12:06:34
あるしおうね @AmadeusSVX

@AmadeusSVX 元々、Coded Apertureは屈折を伴わない撮像系を持つX線の画像処理技術でした。X線は短波長で回折限界がより細かいため、URA/MURAというデコード用パターンをそのまま使用していました universe.gsfc.nasa.gov/archive/cai/co…

2015-11-03 12:45:02
あるしおうね @AmadeusSVX

@AmadeusSVX 可視光では回折限界が厳しく、非常にシンプルな形状のCoded Apertureの設計に苦労されていたようです。MITでもMERLでも、デコード処理は単純に行かず、高度な逆畳み込み演算を組み合わせていました groups.csail.mit.edu/graphics/Coded…

2015-11-03 12:50:22
あるしおうね @AmadeusSVX

@AmadeusSVX 技術的な話はTwitterだと紙面が足りないので、興味のある方にはこの本が非常にお勧めです opluse.shop-pro.jp/?pid=37383004

2015-11-03 12:57:58
あるしおうね @AmadeusSVX

@AmadeusSVX このカメラの凄まじさはこのOTOYの動画:twitter.com/AmadeusSVX/sta… と見比べると良く分かると思います。これだけ一眼レフを振り回して撮影した1枚の写真を「動画に出来てしまう」のです。まさにTHETAの親玉のように、空間を切り取ります

2015-11-05 23:32:32
あるしおうね @AmadeusSVX

@shigekzishihara これと等価の撮影をすることになると思いますが、ハードウェア的に1ショットで出来るかどうかが一番の課題だと思います。360°の光線空間が取得できれば、それがVR的に理想とは以前から言われていますね youtube.com/watch?v=pyJUg-…

2015-11-03 11:46:12
あるしおうね @AmadeusSVX

@AmadeusSVX 一方で、このデバイスは将来どんなに頑張っても最低でも65~70mmの球体よりも大きい必要がある(=IPD:人の瞳孔間距離が必要)ので、THETA程小型化することは難しく、将来的にも棲み分けしそうに思います。

2015-11-05 23:36:48
MIRO @MobileHackerz

@AmadeusSVX とりあえずSubmitしてみたい気はしますが、これストリーミング配信とかできそうな気がまったくしないですねw

2015-11-05 23:56:28
ミクミンP/Kazuhiro Sasao @ksasao

@AmadeusSVX 5層構造で各層が既存のVR向けカメラの3~4倍の解像度ということなので、これが仮に60fpsで撮れるとするとざっくり300Gbps位でしょうか。こういうサーバは必須ですね。

2015-11-06 00:19:50
このツイートは権利者によって削除されています。
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あるしおうね @AmadeusSVX

@AmadeusSVX ご存知の方も多いと思いますが、Lytro社はスタンフォード大でライトフィールドを研究されていたRen Ng氏がカメラ製品化のために設立した会社です。次世代技術に注力したいので、現在CEOを退いて役員職との事 lytro.com/about/leadersh…

2015-11-06 07:58:08
blkcatman @blkcatman

@AmadeusSVX Light Fieldについてあわてて調べてたんですが、Lytroを製品化するためにかなりの試行錯誤繰り返してるんですよね、一度はこういう研究をしてみたいです graphics.stanford.edu/projects/light…

2015-11-06 08:02:50
blkcatman @blkcatman

@AmadeusSVX 単純にベクトルに置き換えちゃうとそうなっちゃいますね…アライメントがしっかりしている環境ならカメラからの相対位置関係で2次元x2次元のそれぞれ異なる座標系に置き換えるというのはかなりトリッキーな手法ですね

2015-11-06 08:27:54
blkcatman @blkcatman

@AmadeusSVX そうなると、当然行き着く先はレンズをどうするか、という点でしょうねぇ・・・レンズの技術スタッフやオブザーバはたぶんカメラメーカーの光学部門の中の人引っ張ってきてると思ってよさそうです

2015-11-06 08:46:14
blkcatman @blkcatman

@AmadeusSVX マイクロレンズの歪曲に対する補正ですよね・・・この辺は凄く気になるテクニックです。Webカメラのようなアライメントが狂いまくった画像よりも歪んでそうですよね…

2015-11-06 09:03:50
7upキノコ、ましょり。 @mashori

これも全周プロジェクションマッピングを組み合わせて凄いシアター出来そう / “Lytro、世界初の実写360°3DライトフィールドVRカメラ「Lytro Immerge」を発表 | 白ペンギン” htn.to/L3FABU

2015-11-06 09:47:03
そむにうむ 「メタバース3Dプリント計画」NF4アンバサダー|めぐるーまー@森山 @Somnium

Lytro、世界初の実写360°3DライトフィールドVRカメラ「Lytro+Immerge」を発表 shiropen.com/2015/11/06/110… とんでもないカメラが出来たものです。従来の概念が全て吹っ飛ばされると思います。(^_^)

2015-11-06 05:27:15
Naotaka Fujii @NaotakaFujii

今の3Dがあまり好きじゃないのは、本当に不自然だからなんだよな。ライトフィールドに期待してるのはそこ。原宿のLytroショウルームはなぜか行くといつも閉まってるけど、遊びに行きたい。

2015-11-06 05:21:01