GREE Creators' Meetup 第3回

「GREE Creators' Meetup 第3回」のツイートまとめ http://connpass.com/event/20624/ 公式のレポート記事。講演時のスライドも公開されています。 http://cr.gree.jp/blog/2015/11/2502
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シリちゃん @sirius_ff14

定時ダッシュ&タクシーできたやで #gcm3 pic.twitter.com/ZoP8dYYEdy

2015-11-12 19:06:00
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瀬見川 笑子/SEMIKAWA Emishi @SemiRiver

楽しみにしてたけどサウンドブースに来ました。 #gcm3

2015-11-12 19:08:58
Kenji Iguchi @needle

GREE Creators Meeting、残念ながら現地に行けないんだけどハッシュタグ見てます…「サラと毒蛇の王冠」の話、気になる #gcm3

2015-11-12 19:09:09
misoobu @misoobu

GREE Creators' Meetup 第3回 connpass.com/event/20624/ #gcm3 着席してる。

2015-11-12 19:17:27
廃さん / てがふれ / Takahiro @atelier_hy3

ゲームサウンドとゲーム音楽はイコールじゃ無いよ!ヤバイからその考え方やめた方が良いよ(大前提) #gcm3

2015-11-12 19:18:05
kuzuha @kuzuha

ゲームサウンド構成5大要素 効果音 ボイス 環境音 サウンドエンジン BGM BGMは実はそこまで重要な要素ではない #gcm3

2015-11-12 19:21:07
天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

ゲームサウンド=音楽ではなく、むしろBGMは胡椒みたいなもんで、SE/Voice・環境音・サウンドエンジンが実は一番重要。#gcm3

2015-11-12 19:21:17
廃さん / てがふれ / Takahiro @atelier_hy3

SFCの半熟英雄のサウンド陣のラインナップ見ればBGM以外もゲームサウンドでは大事なのは自明だよなあ #gcm3

2015-11-12 19:21:29
misoobu @misoobu

サウンドの人から見るクソ発注事例集、参考になる。 #gcm3

2015-11-12 19:24:17
廃さん / てがふれ / Takahiro @atelier_hy3

「すみませんサウンドさん攻撃①ください」ありそうでわろたw #gcm3

2015-11-12 19:24:51
オチアイ @GochiLoA

解釈が多岐に渡るのはマズいってことですかね #gcm3

2015-11-12 19:26:07
天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

This is Kuso発注。「攻撃①下さい」「ドアの音・階段の音下さい」「とりあえずボスのBGM下さい」「攻撃の掛け声下さい」「死亡音下さい」「レストランの中の音」「ものを弄る音の汎用下さい」「雨の音ください」「足音下さい」#gcm3

2015-11-12 19:26:10
Somelu @Somelu01

This is クソ発注。攻撃1、ドアの音、雑魚BGM、ボスBGM、階段の音、攻撃の掛け声、死亡音、レストランの中、物をいじる音(汎用)、雨の音、足音。面白い。 #gcm3

2015-11-12 19:26:31
廃さん / てがふれ / Takahiro @atelier_hy3

どこの業界も具体性のない要件出しするクライアントはいるもんなんだよなあ。でもそれが具体的じゃないってのが作る側にしか判らないジレンマ #gcm3

2015-11-12 19:26:42
桜-skr- @1tahi2tai

SIROBAKOでも音響の話はなるほどて思ったなぁ。#gcm3

2015-11-12 19:28:13
廃さん / てがふれ / Takahiro @atelier_hy3

女性声優さんのあえぎ声集めたければダメージボイスを大量に発注すればいいんですね!学びました!(違) #gcm3

2015-11-12 19:31:37
天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

音の数。実はすげぇ数。PC側「攻撃声」「剣の風切り音」「敵側に殴られる音」「足音」「衣擦れ・鎧」「ダメージ・鎧の音」「ダメージ声」「武器スキル音」「魔法音」「スキル声」、同時になる可能性もある。#gcm3

2015-11-12 19:31:59
Somelu @Somelu01

敵と戦うのを想定すると、PC座標は、攻撃時ボイス、敵のSwish音(風切音)、杖のHit音、足音、衣擦れ 鎧、ダメージ 鎧、ダメージボイス、武器スキル(技発動)、魔法攻撃、スキルボイス。たくさん再生してる。同時に鳴る可能性がある。敵座標も同じく。 #gcm3

2015-11-12 19:32:19
天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

敵側でさらに×2、プレイヤーや敵がいっぱいいればさらに。環境音・BGMも含めるともっと鳴っている。#gcm3

2015-11-12 19:33:04
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